Moonlighter 2: The Endless Vault Guía de Endgame de Moonlighter 2
Bóveda Infinita, Hardcore, equipo Endless y qué hacen los veteranos después de los créditos.
El lanzamiento 1.0 de Moonlighter 2: The Endless Vault el 2 de septiembre de 2026 termina el arco de Will en Tresna. Los créditos rollan. El cubo sigue de pie en la plaza. El endgame 1.0 es lo que haces después de ese momento — la Bóveda Infinita, la regla de muerte opcional Hardcore, los aspectos de arma Endless, el comerciante Spark y el examen de 300.000 de oro en un día en Bóveda VII. Esta página es el mapa del veterano para ese trabajo post-créditos.
Si no has terminado la historia, empieza con el recorrido y los desbloqueos de Bóveda. Si ya tienes Bóveda VII desbloqueada y una mochila lista, quédate aquí.
Lo que 1.0 realmente añadió para el postgame
Notas oficiales de lanzamiento:
- Conclusión de la historia — arco de Will en Tresna, nuevas misiones, escenas y el último argumento con Moloch. El cubo financia el regreso a Rynoka.
- Bóveda VII — gana 300.000 de oro en un día de tienda. Eso abre la Bóveda Infinita / dorada: desafíos repetidos de alto oro, cosméticos y flex de comerciante.
- Aspectos de arma Endless — Espada Endless, Espada Grande Endless, Lanza Endless, Guanteletes Endless. Se sientan junto a los Últimos como identidades de final de juego, no como reemplazos.
- Armadura Void Endless — probabilidad de crítico más daño de crítico adicional por perk de Spark. Spark es el comerciante de endgame conectado a esto.
- Pistola Metralleta — añadida en 1.0 junto al Blo-Buddy de Blob-Life. Un gadget, no una quinta clase de arma.
- Nivel de tienda 5 — slot adicional de Bloblet y un espacio cosmético.
- Hardcore — opcional. Una muerte en calabozo reinicia la partida. No Muy Difícil, no Aventurero Hardcore. Detalles abajo.
- Spark — comerciante de endgame que aparece después de los créditos. Vende perks de Armadura Void y cosméticos tardíos.
1.0 no añadió un cuarto bioma. Kalina, The Gallery y Aeolia permanecen como las tres dimensiones de historia.
Bóveda Infinita contra Hardcore contra New Game Plus
Estos tres juguetes 1.0 son trabajos diferentes. No los mezcles.
Bóveda Infinita / dorada es un examen de oro. Las puertas vitalicias I–V permanecen 10.000 / 50.000 / 120.000 / 200.000 / 500.000. El oro no se gasta para activar esos interruptores. VII es una mañana de 300.000. Después de eso, el bucle dorado es cómo mantienes una cuota. Fallar un día dorado y reintentas ese umbral — no pierdes el pueblo como hace Hardcore.
Hardcore es una regla de muerte. Opcional. No añade salas. Elimina al comerciante cuando caes. Déjalo apagado hasta que smash sea memoria muscular y puedas estampar Silence Shell sin el Codex.
New Game Plus, como la prensa 1.0 lo describió, es el bucle de seguir jugando después de los créditos: cosméticos de tienda, equipo Endless, Bloblets, Boss Rush, Coliseo, Bóveda dorada. Digital Sun no envió un NG+ SKU separado. Las partidas de Early Access continúan. Optas en Hardcore o un archivo nuevo si quieres un reinicio.
Bóveda Infinita en detalle
La bóveda dorada es el bucle principal de postgame para la mayoría de jugadores:
- Desafío Bóveda VII — 300.000 de oro en un solo día de tienda. Reliquias de alta rareza, Sellos Perfectos, corazón de calendario coincidiendo con el bioma corrido, rango de tienda 5, Bloblets en el suelo. Sin aire muerto de Sobrevalorado. Planifica el día con anticipación; no lo intentes con una mochila de Comunes.
- Después de VII — el cubo se vuelve dorado y ofrece desafíos repetidos a la misma escala. Estos son recompensas cosméticas y de cuota para jugadores que quieren seguir imprimiendo oro después de terminar la historia.
- Las puertas vitalicias permanecen — las cinco claves de Bóveda (10k / 50k / 120k / 200k / 500k) no se resetean. Ya están desbloqueadas en cualquier partida 1.0 que las haya ganado en EA o 1.0.
Cómo imprimir 300.000: gold farming. Tabla de Bóveda: Vault unlocks.
Hardcore en detalle
No actives Hardcore hasta que todo esto sea verdad:
- Puedes smashear Ruptura sin pensar.
- Has terminado el arco de Tresna una vez.
- Puedes estampar Perfecto sin mirar el Codex.
- No estás cazando Bloblets o parches de Julien por primera vez.
Cuando lo actives: juega una clase que ya domines. Espada corta o lanza es más perdonador que la codicia de Heartbeat Hunter. Blo-Beam cubre voladores. Omite la ventana de escudo roto de Nimbus Regalia hasta que nunca pierdas un telégrafo. Hardcore tiene las reglas completas.
Aspectos de arma Endless
Desbloquea estos después de vivir en equipo Último:
- Espada Endless — especial se convierte en un multi-golpe perforante que escala con el combo.
- Espada Grande Endless — postura defensiva, Sharpness, contra.
- Lanza Endless — gasta puntas almacenadas para que los golpes básicos se conviertan en especiales por una ventana.
- Guanteletes Endless — Berserk golpea aún más fuerte; juego codicioso.
No resetees una partida para cazar las cuatro. Craft una para la clase que ya juegas, luego aparta oro para el próximo desafío de Bóveda.
Comerciante Spark
Spark aparece en Tresna después de los créditos. Está conectado a los perks de Spark de la Armadura Void Endless: probabilidad de crítico y daño de crítico adicional por nivel de perk. Compra Armadura Void de Andrei, luego visita Spark para la capa de crítico. También vende cosméticos tardíos.
Lo que el postgame no es
No multiplayer. No códigos. No una temporada de servicio en vivo. No un cuarto calabozo. No un reseteo forzado de tu pueblo de EA. Steam Cloud sigue respaldando %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\11BitStudios\Moonlighter 2 The Endless Vault\.
Un orden post-créditos sensato
- Recorre Tresna por Spark, tienda 5 y páginas del Codex faltantes.
- Craft un aspecto Endless para la clase que ya te gusta.
- Activa Bomb Path cuando aparezca el santuario — es una rama de perk, no una quinta clase de cuerpo a cuerpo.
- Aparta reliquias para el día de 300k de Bóveda VII en lugar de vender en pánico la noche que la desbloqueas.
- Corre Boss Rush y Coliseo de Codicia por aspectos y un examen de combate.
- Solo entonces considera Hardcore en una copia que puedas permitirte perder.
- Sigue estampando. La tienda sigue siendo la droga.
Vuelve al Hub de guías. Lista de lanzamiento: Versión 1.0.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
Qué es la Bóveda Infinita en Moonlighter 2?
Un desafío repetido de alto oro que se abre después de completar Bóveda VII (300.000 de oro en un día). Ofrece recompensas cosméticas y de cuota para juego post-créditos.
Hardcore borra mi partida?
Sí. Notas oficiales 1.0: morir en un calabozo significa perder tu progreso y comenzar el viaje de nuevo desde el principio. Es opcional y diferente de Aventurero Hardcore.
Cuándo debo activar Hardcore?
Solo después de poder smashear Ruptura sin pensar, haber terminado la historia una vez y poder estampar Perfecto sin el Codex. Hardcore no es un deslizador de dificultad — es una regla de permadeath.
Las armas Endless reemplazan a las Últimas?
No. Añaden nuevos especiales encima de las mismas cuatro clases. Desbloquea las Últimas en Bóveda IV, luego prueba aspectos Endless cuando la historia y el oro lo permitan.
Quién es Spark?
Un comerciante de endgame que aparece en Tresna después de los créditos. Vende perks conectados a las mecánicas de crítico de la Armadura Void Endless.