Moonlighter 2: The Endless Vault Tier lists de Moonlighter 2
Armas, reliquias y builds ordenados para el bucle 1.0 de tienda y mazmorra.
Moonlighter 2: The Endless Vault no es un gacha de plantilla. Las clasificaciones de aquí miden lo rápido que un kit imprime oro y lo seguro que limpia Kalina, The Gallery y Aeolia. Will es el único personaje jugable. El lanzamiento 1.0 del 2 de septiembre de 2026 añadió Endless aspects de armas, el Bomb Path, Hardcore y la Infinite Vault, así que las listas viejas del acceso anticipado se quedan cortas.
Este hub es el mapa. Salta a la tier list de armas para espadas cortas, espadas grandes, lanzas, guanteletes y pistolas. Usa la tier list de reliquias cuando una casilla de mochila vale más que el botín de un jefe. Luego elige un kit en la tier list de builds en vez de mezclar ventajas al azar. La sensación de pelea vive en la guía de combate; el enrutado de mazmorra, en la guía de mazmorras.
Cómo clasifica esta wiki los kits
S-tier significa que el kit es fuerte en una partida nueva y sigue siéndolo después de la Vault IV. A-tier necesita una receta, un material de jefe o un bioma que quizá no hayas abierto. B-tier limpia el contenido si lo juegas bien. C-tier es el Old Broom: gracioso, útil para trofeos y un impuesto a tu barra de vida. No clasificamos solo por el color de rareza. Un Firewood común que enciende una legendaria suele ser mejor que un épico solo, sin vecinos.
Criterios, en este orden:
- Tiempo de muerte en élites y jefes sin gastar todas las pociones.
- Lo pronto que puedes fabricar el kit (Sun Eaters frente al Burning Hammer).
- Lo bien que usa las marcas de Bomb 1.0, las maldiciones Hex y las cadenas Thunder.
- Lo poco que pelea con la mochila. Las armas lentas que te dejan tirado con la bolsa llena pierden puestos.
Instantánea de armas
Empiezas con el Old Broom (lanza) y la Blob Gun. Tras la primera run de Kalina, Andrei vende versiones Merchant de las cuatro clases cuerpo a cuerpo por cuatro Sun Eaters cada una. Esa primera elección importa porque vivirás con ella varias runs. Las espadas cortas enseñan remates y más tarde convierten bajas en munición. Las espadas grandes pegan como un carro y se vuelven excelentes cuando Aetherium Heart les quita fama de torpes. Las lanzas controlan el espacio con spearheads. Los guanteletes quieren tiempo de Berserk. Las pistolas van en un segundo hueco: Blo-Beam es el rayo S-tier limpio, Blo-Blitz es la opción dual de Greed & Glory, Blo-Blaster es violencia a corta distancia.
Las armas Ultimate cuerpo a cuerpo se desbloquean cuando la Endless Vault llega a 200.000 de oro acumulado y Andrei recibe el Burning Hammer. Los Endless aspects de la 1.0 se sientan al lado de esos Ultimate como identidades de endgame, no como sustituto de aprender la clase base. Las notas de desbloqueo completas viven en la página de armas.
Instantánea de reliquias
Las reliquias no son equipo. Son inventario de tienda que muta en la mochila. Kalina quema, The Gallery electrifica, Aeolia petrifica. La calidad es un multiplicador (unos 5 % por punto sobre el sello). La rareza es la franja de color que fija el sello. Quédate con alta rareza más alta calidad. Alimenta comunes en cadenas Absorb y Burn. No vendas Aetherium. La página de reliquias explica qué guardar y qué usar de combustible, y luego apunta a precios de tienda para que el sello no sea un tiro a ciegas.
Instantánea de builds
Seis kits cubren casi toda la 1.0, como la tier list de builds (arranque, guanteletes, lanza, Poison Path, Bomb Path, Hex/Thunder):
- Arranque de espada corta — el craft Merchant más seguro, luego ventanas de munición Ultimate.
- Berserk de guanteletes — el cuerpo a cuerpo más rápido, hambriento de pociones y de Sun and Moon Ballad.
- Control de lanza — recall, órbita y spearheads teledirigidos para salas llenas.
- Bomb Path 1.0 — marca, cumple el cupo, detona; encaja con cualquier arma rápida.
- Hex / Thunder — maldiciones de Greed & Glory que saltan cuando Thunder ya está en el tablero.
Elige una identidad cuerpo a cuerpo, una pistola y una rama de ventajas. No cojas todos los santuarios. Los detalles y el orden de ventajas están en la página de builds.
Cómo usar las listas con el resto de la wiki
Las clasificaciones asumen un jugador, premium de 29,99 $ (sin códigos canjeables) y el kit 1.0 completo en Steam, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Si aún estás en la primera hora, empieza por primeros pasos y la página de controles, y vuelve aquí cuando Andrei tenga un arma Merchant en el yunque. Si el cuello de botella es el oro, la tabla de desbloqueos de la Bóveda te dice qué total acumulado importa de verdad.
Las listas se mueven cuando Digital Sun parchea números. Greed & Glory (11 de marzo de 2026) ya desplazó pistolas y ramas de ventajas; la 1.0 lo volvió a hacer. Trata S-tier como una recomendación, no como un candado. Una lanza B-tier en tus manos sigue ganando a un guantelete S-tier con el que te niegas a rodar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Hay una tier list de personajes?
No. Will es el único personaje jugable. Clasifica armas, reliquias y builds, no un roster.
¿Debo rerollear el arma inicial?
No. Tras la primera visita a Kalina, Andrei vende cada clase Merchant por cuatro Sun Eaters. Juega la que te guste y fabrica las demás después.
¿Las armas Endless de la 1.0 sustituyen a los Ultimate?
Añaden especiales nuevos sobre las mismas cuatro clases. Desbloquea los Ultimate en la Vault IV y prueba los Endless aspects cuando la historia y el oro lo permitan.
¿Las pistolas son mejores que el cuerpo a cuerpo?
Las pistolas son un segundo hueco, no un recambio. Blo-Beam es la mejor herramienta a distancia, pero los jefes siguen esperando un kit cuerpo a cuerpo más el smash de mochila.
¿Adónde voy después de este hub?
Lee primero la tier list de armas, luego reliquias y después builds. Combínalas con las guías de combate y mazmorras.