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Moonlighter 2: The Endless Vault Cómo conseguir Bloblets

Tareas de rescate, Jane the Blobector, mascotas de tienda y los 30 compañeros.

Última actualización:

Bloblets

Los Bloblets son los compañeros coleccionables de tienda de Moonlighter 2: The Endless Vault. Llegaron en la actualización de acceso anticipado Blob-Life Balance el 20 de mayo de 2026 y se quedaron para la 1.0 del 2 de septiembre de 2026. No son una clase de combate y no son una pistola. Los rescatas con tareas de mazmorra, pagas una moneda especial en la Pet Seller y los aparcas en el suelo de la tienda para bonus temporales hasta el cierre. Esta página es el cómo. El contexto de parche está en Blob-Life. La caja en sí está en gestión de tienda.

El juego es solo para un jugador. No hay códigos canjeables. Un Bloblet no aparecerá porque hayas escrito una cadena. Caminas, terminas una tarea, pagas a Jane.

Desbloquea a Jane y luego rescata en la mazmorra

La Pet Seller es Zane Jane, también llamada Jane the Blobector. Está a la izquierda del Moonlighter, después de un puente. Mantén F en el mapa del pueblo cuando exista su icono; la tecla está en controles. Habla con ella para empezar la cadena de Bloblets. Hasta que ocurre esa conversación, los blobs simpáticos del suelo son sabor, no una colección.

Un primer Bloblet puede aparecer en el pueblo después de haber corrido y vendido. Acariciarlo es un logro propio. Ese Bloblet de pueblo no cuenta para el logro de rescate. El primer rescate de mazmorra sí. Si New Companion no salta, deja de acariciar la mascota de la tienda y entra en Kalina, The Gallery o Aeolia buscando tareas de Bloblet.

En una run, los Bloblets aparecen como tareas de encuentro. Completa el trabajo que nombra el prompt. El éxito paga la moneda de Bloblet que gastas en Jane para adoptar un compañero con look y ropa propios. El fallo malgasta la sala igual que un cofre saltado malgasta una reliquia. No trates cada sala de Bloblet como opcional para siempre si te importan los logros de coleccionista; trátalas como una segunda capa de radar junto al color de reliquia en el mapa de Tomo.

No tienes que terminar un jefe para guardar un rescate. El colgante sigue mandándote a casa. Morir sigue partiendo la calidad de las reliquias, lo que duele más a los sellos de mañana que a Jane. Si la tarea de Bloblet está hecha y la bolsa ya arde, vete. El oro de tienda sigue abriendo claves de la Bóveda. Las mascotas son una pista lateral que alimenta la caja, no un recambio de los hábitos de primeros pasos.

Los 30 Bloblets y los dos logros grandes

Hay 30 Bloblets en el juego vivo:

  • 10 en Kalina (Day y Night comparten el pool del desierto)
  • 10 en The Gallery (Exhibition Wing y Treasury Halls / Prison)
  • 10 en Aeolia (Zephyr Fields y Harrowing Heights)

Ese reparto encaja con las tres dimensiones de historia, no con un cuarto bioma. El Greed Colosseum es una arena post-jefe; no es una cuarta región de Bloblets. Boss Rush es solo salas de ventajas y jefes, así que es un mal sitio para cazar tareas de rescate. Caza en rutas normales de mazmorra, donde el radar sigue ofreciendo trabajos laterales.

Rescata 20 para el logro de coleccionista. Adopta los 30 para el logro del centro de rescate. Rescatar y adoptar están relacionados pero no son idénticos: las tareas de mazmorra alimentan la moneda y el contador de rescate; la tienda de Jane es donde el compañero entra de verdad en tu roster. Si un contador se atasca, comprueba si rescataste sin pagar a Jane, o pagaste a Jane por un look que ya llevas.

No inventes una mascota 31 oculta. Treinta es el set publicado: diez por dimensión. Si una guía de marzo de 2026 nunca menciona Bloblets, es anterior a Blob-Life. Si un recap 1.0 dice que las mascotas se quitaron, está equivocado.

Equipa para el turno de tienda, no para la mazmorra

Cuando Jane desbloquea el sistema, equipas un Bloblet antes de abrir las puertas. El bonus dura hasta que cierra la tienda. Los efectos típicos son un empujón breve al valor de reliquia y a las propinas. Las notas de Digital Sun también mencionan otra ayuda de lado tienda; lee la carta de la mascota en vez de asumir que cada Bloblet es un multiplicador plano de oro.

Reglas prácticas:

  1. Equipa antes del primer cliente. Cambiar a mitad de turno no es el diseño.
  2. Empareja la mascota con la bolsa. Un Bloblet de propinas ama una mañana de sello Perfecto. Un Bloblet de valor ama un estante de Rare hacia arriba.
  3. Barato y Perfecto siguen llenando el Perkmeter. Un Bloblet no te deja poner Sobreprecio en paz.
  4. El stock sin vender se queda en los soportes por la noche. El buff del Bloblet no se queda con él. Vuelve a equipar mañana.
  5. El mobiliario de The Countess y las alfombras de Ms Scratch siguen importando más que una sola mascota si el suelo son cuatro escaparates tristes.

El nivel 4 de tienda llegó con Blob-Life. El nivel 5 de tienda en la versión 1.0 añade otro hueco de Bloblet. Por eso los recaps 1.0 mencionan compañeros extra cuando hablan de la última reforma. Es un hueco y una colocación cosmética, no una dimensión nueva. K33P3R nivel 4, Rival (Julien) nivel 4 y la cosmética de lujo LandLady también aterrizaron en el mismo parche de mayo; gastan oro, no imprimen Bloblets.

Los Bloblets son criaturas de tienda. No ruedan por ti, no hacen smash de mochila a Rupture y no sustituyen las pociones de Eris. El combate sigue yendo con una clase cuerpo a cuerpo, una pistola y una rama de ventajas. Si quieres Poison Path, esa es un mazo de mazmorra de la misma actualización, no un aura de mascota.

Cómo encajan los Bloblets en el resto del bucle

El oro de la Bóveda sigue siendo ventas acumuladas. Un Bloblet que sube propinas alimenta la Endless Vault igual que un sello Perfecto. El cubo no cobra una tasa. Las mascotas no rebobinan claves. Tampoco crean un número de oro publicado para la Vault VI; esa sexta clave es un beat narrativo de Blob-Life. Planifica I–V a 10.000 / 50.000 / 120.000 / 200.000 / 500.000 y la VII a 300.000 en un día en desbloqueos de la Bóveda.

Los aspects de arma del mismo parche (Starsign Horn, Protocol Breaker, Dreampiercer, Single Strike) son problemas de Andrei/Babyl, no de Jane. Blo-Buddy es un gadget que dispara en las salas. No entres al puesto de Jane esperando una lanza.

Un orden sano si acabas de notar el puente:

  1. Termina el primer día de tienda y un bucle de Kalina para que el pueblo exista. Primeros pasos.
  2. Habla con Jane. No te saltes el puente.
  3. Corre Kalina con un ojo en las tareas de Bloblet además de las Spike Flowers.
  4. Adopta, equipa, abre, sella. Luego The Gallery en la Vault I y Aeolia en la Vault II para los otros veinte mascotas.
  5. Guarda Boss Rush para práctica de combate. Guarda el hueco extra de la tienda 5 para cuando el último suelo 1.0 esté pagado.

El recorrido sigue queriendo a Herald, The Curator, Tyke, Thalaam, Senda y Monte en orden de historia. Los Bloblets van a bordo de esos biomas. No reordenan a los jefes. Directorio del pueblo para Jane, Scratch, Julien, K33P3R y Spark: PNJ. Índice: Hub de guías.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Dónde está Zane Jane en Moonlighter 2?

A la izquierda de la tienda, después de un puente. Es la Pet Seller, también llamada Jane the Blobector. Mantén F en el mapa del pueblo cuando aparezca su icono.

¿El primer Bloblet de pueblo cuenta para el logro de rescate?

No. La mascota de pueblo que puedes acariciar en la tienda no cuenta. El primer rescate de mazmorra sí.

¿Cuántos Bloblets hay?

30 en total: 10 en Kalina, 10 en The Gallery y 10 en Aeolia. Rescata 20 para el logro de coleccionista. Adopta todos para el logro del centro de rescate.

¿Qué hacen los Bloblets equipados en la tienda?

Cuando Jane los desbloquea, equipas un Bloblet antes de abrir. Concede bonus temporales de valor de reliquia y propinas hasta que cierra la tienda. El nivel 5 de tienda en la 1.0 añade otro hueco.

¿Quitaron los Bloblets en la versión 1.0?

No. El lanzamiento del 2 de septiembre de 2026 conservó los Bloblets y añadió un hueco de quinto nivel de tienda para ellos. Sigue sin haber códigos.