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Moonlighter 2: The Endless Vault Precios de sello Perfecto

Sellos representativos, matemática de calidad, corazones de calendario y caras de clientes.

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Precios de tienda

La gestión de tienda en Moonlighter 2: The Endless Vault es un sello base más multiplicadores. Pones un número de oro en el escaparate. El juego mete ese número en Barato, Perfecto, Caro o Sobreprecio. Los clientes contestan con caras. Calidad, Deluxe, popularidad, mobiliario y ventajas de tienda se apilan encima. Esta página es el libro mayor de sellos de las reliquias que de verdad verás en los dos primeros biomas, más las reglas que hacen que un Silence Shell de 21 de oro y un Blob Shell de 336 se comporten distinto en el mismo estante. Combínala con la guía de gestión de tienda y la tier list de reliquias. La matemática de la Bóveda está en desbloqueos de la Bóveda.

Los sellos de abajo son valores Perfectos a calidad base. No son las monedas finales en la caja.

Precios representativos de sello Perfecto

ReliquiaSello Perfecto
Silence Shell21
Broken Battery26
Sand Fruit31
Cable Knot42
Firewood42
Battery52
Starsign Summoner52
Taalik Map68
Sun Claw89
Antique Camera94
Blackstone115
Electrostar131
Eclipse Flower152
Brood Charm168
Scorch Flower205
Sun Bulb220
Blob Shell336

Lee esa tabla como una escalera, no como una lista de la compra. Los comunes de Kalina viven en la franja 21–89. Los comunes de The Gallery se sientan en 26–94. Los primeros infrecuentes (Blackstone, Electrostar) saltan el sello por encima de 100. Blob Shell a 336 sigue siendo infrecuente; es un aviso de que el color no es lo mismo que una legendaria.

Firewood y Cable Knot comparten un sello 42 y no comparten trabajo. Firewood es una herramienta de burn de Kalina. Cable Knot es chatarra de The Gallery a menos que un vecino diga otra cosa. Battery a 52 es un limpiador de The Gallery. Starsign Summoner al mismo 52 es un común de Kalina que vendes. No los selles igual en la cabeza solo porque el número coincida.

Multiplicador de calidad

Cada reliquia tiene un número de calidad bajo el nombre. Cada punto es unos 5 % sobre el sello. Diez de calidad es más o menos +50 %. Cuarenta de calidad puede más que triplicar una pieza. La investigación de Tomo puede hacer el multiplicador un 6 % más efectivo por franja de rareza y desbloquear caídas Deluxe que se venden más. El mobiliario y las ventajas de tienda añaden más. El control de cara sigue usando el sello base, no el número multiplicado de la caja. Si subes un Silence Shell a 200 porque la calidad lo hizo «sentirse» Rare, los clientes fruncirán el ceño y se irán.

Práctica: sella Silence Shell a 21, no a 21 más calidad. Deja que el juego sume los ticks del 5 %. Si un cliente conocido pide Barato, ve bajo el sello a propósito. Si entra un único rico después de haber llenado el medidor de ventajas, puedes probar Caro en una pieza de alta rareza. Nunca pruebes Caro en la primera venta del día; necesitas sonrisas para llenar el medidor.

Corazones de calendario

Abre el Codex. Un calendario de seis días pronostica lo que quiere Tresna: una rareza (día Uncommon), un bioma (día Kalina) o una etiqueta similar. Las reliquias populares reciben un corazón y un multiplicador de popularidad. Esos días, llena escaparates con stock a juego aunque una legendaria solitaria esté sentada en el cofre de K33P3R. Un infrecuente con corazón a Perfecto suele ganar a una rara sin corazón que nadie vino a comprar.

Planifica runs alrededor del calendario cuando puedas. Si mañana es día Gallery, no tires todos los Electrostar esta noche a un precio de encogimiento de hombros. Si hoy es día Common, Silence Shell y Sand Fruit no son chistes; son el turno.

Caras

Los clientes hablan con iconos, no con hojas de cálculo.

  • Sonrisa de ojos dorados (Barato). Demasiado bajo. Compran, dejan propina, el medidor de ventajas se llena, dejaste monedas en el mostrador.
  • Sonrisa simple (Perfecto). La franja que quieres. El medidor se llena. Un sello rojo marca el techo de esta franja.
  • Cara de dolor (Caro). Algunos igual compran. El medidor no se llena. Úsalo después de comprar las ventajas del día.
  • Cara enfadada (Sobreprecio). Sin venta. Baja el número antes de que llegue el siguiente curioso.

El Codex recuerda las reacciones. Tras unas cuantas ventas puedes dejar que el juego rellene un sello conocido. Hasta entonces, empieza alto una vez, lee la cara enfadada, baja. Sobreprecio es información, no una multa. Dos hojeos a sobreprecio seguidos pueden mandar a un cliente a la calle, así que no dejes un sello de 500 en un caparazón de 21 de oro mientras haces AFK en la caja.

El medidor de ventajas solo quiere Barato y Perfecto. Abre un turno con comunes baratos si necesitas la primera ventaja rápido, luego bloquea sellos Perfectos en infrecuentes y raras. Las propinas escalan con mejoras de K33P3R y con mobiliario de The Countess. La decoración de Ms Scratch es cosmética; no cambia las caras.

Cómo usar esto con una bolsa de verdad

  1. Identifica bioma y rareza en la mochila antes de coger el colgante.
  2. Termina las cadenas Burn / Shock / Absorb para que la calidad se siente en una reliquia vendible, no en Aetherium.
  3. Sella desde la tabla. No añadas nada por calidad; el juego ya lo hará.
  4. Mira el corazón del calendario. Pon las reliquias a juego en los mejores escaparates.
  5. Mira la primera cara. Ajusta una vez. Apúntalo en la cabeza; el Codex también.

Si el oro es el único objetivo, estás alimentando la Bóveda. Si aún mueres ante Herald, deja de optimizar caparazones de 21 de oro y lee primeros pasos. La caja es un bucle, no un jefe de hoja de cálculo. Más herramientas en el hub de herramientas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿La calidad cambia el sello Perfecto que debo teclear?

No. Teclea el sello base. La calidad añade unos 5 % por punto encima. Las caras juzgan la base, no el total multiplicado.

¿Qué significa el sello rojo?

Has dado con el techo de la franja Perfecta. Quédate ese número. Llena el medidor de ventajas y paga cerca del máximo sin pasar a Caro.

¿Debo vender Firewood o guardarlo?

En Kalina, Firewood es primero una herramienta de burn. Vende las sobras a 42 si la cadena está hecha. No lo trates como una legendaria.

¿Por qué se fue un cliente enfadado?

La reliquia estaba a Sobreprecio. Baja hacia el sello de la tabla. Las sonrisas Barato y Perfecto los retienen en la tienda.

¿Los corazones de calendario cambian el sello?

Añaden un multiplicador de popularidad en reliquias a juego. El sello base se queda igual; el número de la caja sube. Stockea esas reliquias ese día.