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Moonlighter 2: The Endless Vault Hub de notas de parche

Del acceso anticipado de noviembre de 2025 al lanzamiento 1.0 del 2 de septiembre de 2026.

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Hub de actualizaciones

Moonlighter 2: The Endless Vault pasó diez meses en acceso anticipado y salió en 1.0 el 2 de septiembre de 2026. Este hub es el mapa de parches. Lee versión 1.0 para Bomb Path, nivel 5 de tienda, Infinite Vault y equipo Endless. Lee Hardcore antes de activar esa regla de muerte opcional. Ediciones cubre Deluxe y las cajas del 13 de noviembre de 2026. Lee Greed and Glory para Hex, Blo-Blitz, Greed Colosseum y Nimbus Regalia. Los kits de combate que esos parches crearon están en la tier list de builds. Cómo jugar el bucle está en guías.

El juego es un título premium de 29,99 $ de Digital Sun y 11 bit studios. Está en Steam, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, con Game Pass, demo y Steam Deck Verified. No hay códigos canjeables ni sala de multijugador. Las actualizaciones añaden armas, ramas de ventajas y juguetes de pueblo. No añaden una tienda de dinero real.

Cronología

19 de noviembre de 2025 — Acceso anticipado. Lanzamiento de PC en Steam. Tres biomas (Kalina, The Gallery, Aeolia), cuatro clases cuerpo a cuerpo más pistolas, el puzzle de la mochila, la tienda de Tresna y los primeros desafíos de la Bóveda. Esta es la build a la que se refieren la mayoría de notas de «reseña EA».

11 de marzo de 2026 — Greed and Glory. Primer gran paquete de contenido. Rama Hex en la Vault II, pistolas duales Blo-Blitz, armadura Nimbus Regalia, Greed Colosseum tras la quinta clave, veinte salas de combate, ventajas extra para Nou, Anacard y Sliver, cosmética de tienda. Detalles en la página de Greed and Glory.

20 de mayo de 2026 — Blob-Life Balance. Segundo gran paquete del EA. Notas completas en la página de actualización Blob-Life: compañeros Bloblet, nivel 4 de tienda, aspects de arma (Starsign Horn, Protocol Breaker, Dreampiercer, Single Strike), gadget Blo-Buddy, Poison Path acumulable, Very Hard, Boss Rush, pistas de precio y Endless Vault VI como clave narrativa. La 1.0 conservó los Bloblets y añadió un quinto hueco de nivel de tienda para ellos. Cómo se hace: Bloblets y Boss Rush.

Mediados de 2026 — teasers de armería. Endless Sword, Large Endless Sword, Endless Spear, Endless Gauntlets y Endless Void Armour mostrados antes del lanzamiento. Llegan en la 1.0, no como un pack de pago aparte.

2 de septiembre de 2026 — Versión 1.0. Lanzamiento completo en PC y consolas. Conclusión de la historia, Bomb Path, tienda 5, Hardcore, Infinite Vault / Vault VII, armas y armaduras Endless, Spark como tendero de endgame. Sin cuarto bioma. Sin hotfix público a fecha del 3 de septiembre de 2026. Notas de postjuego: New Game Plus. Este es el juego vivo. La página 1.0 es la lista de comprobación.

Las ediciones físicas con Silver Lining Interactive se anunciaron para más adelante en 2026; son copias en caja del mismo juego 1.0, no una rama de parche distinta.

Cómo leer las notas de parche en esta wiki

Cada página hija es un paquete de contenido, no un registro de hotfixes. Los cuelgues y los ajustes de precio de reliquias ocurren en noticias pequeñas de Steam; los mecánicos los plegamos en Armas, Reliquias y Precios de tienda en vez de clonar cada viñeta. Si un puesto del hub de tier lists no cuadra con un vídeo de marzo de 2026, la 1.0 es la razón.

Cuando Digital Sun dice que una rama «se desbloquea en el Endless Vault Challenge 2», sigue significando 50.000 de oro acumulado, y ese oro no se gasta. Los números de la Bóveda no se reiniciaron en la 1.0. Las partidas del EA continúan; no empiezas un tendero nuevo a menos que elijas Hardcore o un archivo fresco.

Lo que no cambió

Un jugador. Solo Will. Tres biomas principales. Las reliquias siguen mutando en la mochila y vendiéndose en la tienda. La Bóveda sigue queriendo ganancias, no donaciones. Moloch sigue habiendo dejado tirado al elenco en Tresna. Si un rumor dice que el multijugador o los códigos llegaron en la 1.0, está equivocado.

Usa este hub como índice. Abre la 1.0 si acabas de comprar el juego en la semana de lanzamiento. Abre Greed and Glory si estás leyendo una guía vieja de Hex y necesitas la fecha. Para las personas que añadieron esos parches, mira PNJ.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Moonlighter 2 sigue en acceso anticipado?

No. La versión 1.0 salió el 2 de septiembre de 2026 en Steam, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2.

¿Tengo que comprar Greed and Glory por separado?

No. Fue una actualización de contenido gratuita del acceso anticipado el 11 de marzo de 2026 y forma parte del juego 1.0.

¿Mi partida del acceso anticipado funciona en la 1.0?

Sí. La 1.0 continúa la misma partida. Hardcore es un modo opcional, no un reinicio forzoso.

¿Hay códigos canjeables en algún parche?

No. Moonlighter 2 es un juego premium. Los parches añaden ramas, armas y funciones de pueblo, no un canal de códigos.

¿Qué actualización añadió Hex?

Greed and Glory el 11 de marzo de 2026. Se desbloquea en el Endless Vault Challenge 2.