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Moonlighter 2: The Endless Vault New Game Plus de Moonlighter 2

Infinite Vault, Hardcore y el bucle de tendero después de los créditos.

Última actualización:

New Game Plus

Moonlighter 2: The Endless Vault salió del acceso anticipado el 2 de septiembre de 2026. La historia de Tresna tiene créditos. Esta página es lo que haces después. El lenguaje oficial 1.0 de Digital Sun es Infinite / golden Endless Vault, Hardcore, armas Endless, Spark y nivel 5 de tienda. Varias reseñas 1.0 (Finger Guns entre ellas) también describen un New Game Plus que te deja seguir el bucle de tendero cuando la trama de Moloch está cerrada. Trátalo como el mismo trabajo con dos etiquetas: sigues siendo Will, sigues en Tresna, sigues sellando reliquias. No hay un segundo héroe ni una sala de multijugador NG+.

Si no has terminado el cubo, empieza por el recorrido y los desbloqueos de la Bóveda. Si ya tienes la Vault VII mirándote, quédate aquí.

Lo que la 1.0 añadió de verdad al postjuego

Notas oficiales de lanzamiento, no rumores:

  • Conclusión de historia — el arco de Will en Tresna, misiones nuevas, cinemáticas y la última discusión con el lío de Moloch. Puedes reclamar la tierra natal de la que habla la página de Steam; el cubo es el trato que lo financia.
  • Endless Vault VII300.000 de oro en un día de tienda. Completar la línea de Bóveda 1.0 abre la Vault Infinite / dorada, un guantelete de oro alto que se repite. Fallar un día dorado reintenta ese umbral; no pierdes el pueblo como hace Hardcore.
  • Endless aspects cuerpo a cuerpo — Endless Sword, Large Endless Sword, Endless Spear, Endless Gauntlets, más Endless Void Armour (probabilidad de crítico, daño crítico extra por ventaja Spark).
  • Gadget Machine Gun junto al Blo-Buddy de Blob-Life.
  • Nivel 5 de tienda — hueco extra de Bloblet y una colocación cosmética.
  • Hardcore — opcional. Una muerte en mazmorra significa perder el progreso y empezar el viaje desde el principio. Detalles: Hardcore.
  • Spark — tendero de endgame atado a las ventajas Spark de Void Armour. Lista de PNJ.

La 1.0 no añadió un cuarto bioma. Kalina, The Gallery (Prison en algunos menús de Boss Rush) y Aeolia siguen siendo las tres dimensiones de historia. Finger Guns señaló que los jugadores del EA que esperaban otro mundo sentirían el lanzamiento completo como cosmética, enciclopedia, Greed Alert, Bomb Path y una trama cerrada. Los compradores nuevos reciben el paquete entero en una sola descarga.

Infinite Vault frente a Hardcore frente a «NG+»

No mezcles los tres.

La Vault Infinite / dorada es un examen de oro. Las puertas acumuladas I–V se quedan en 10.000 / 50.000 / 120.000 / 200.000 / 500.000. El oro no se gasta para girar esos interruptores. La VII es una mañana de 300.000. Después, el bucle dorado es cómo mantienes una cuota. Cómo imprimir ese número: farmeo de oro.

Hardcore es una regla de muerte. Opcional. No añade salas. Borra al tendero cuando caes. Déjalo apagado hasta que el smash sea memoria muscular y puedas sellar un Silence Shell sin el Codex. No es Very Hard (el cursor de Blob-Life).

New Game Plus, como usó la prensa 1.0 la frase, es el bucle de seguir jugando después de los créditos: cosmética de tienda, equipo Endless, Bloblets, Boss Rush, Colosseum, Vault dorada. Digital Sun no envió un «SKU NG+» aparte. No vuelves a comprar el juego. Las partidas del acceso anticipado continúan; entras en Hardcore o en un archivo fresco si quieres un reinicio.

Si un post de foro promete tablas de arrastre NG+ (qué parches, qué oro, qué Bloblets), trata el menú 1.0 vivo como la autoridad. Esta wiki no inventará un tercer tipo de partida oculto.

Un orden sano después de los créditos

  1. Recorre Tresna por Spark, tienda 5 y páginas del Codex que falten.
  2. Fabrica un Endless aspect de la clase que ya te gusta. No reinicies un archivo para cazar los cuatro.
  3. Enciende Bomb Path cuando aparezca el santuario; es una rama de ventajas, no una quinta clase cuerpo a cuerpo. Builds.
  4. Guarda reliquias hacia el día de 300k de la Vault VII en vez de vender en pánico la noche en que la desbloqueas.
  5. Corre Boss Rush y Greed Colosseum por aspects y un control de combate. Fallar el Colosseum parte a la mitad la calidad de la bolsa.
  6. Solo entonces considera Hardcore en una copia que te puedas permitir perder.
  7. Sigue sellando. La tienda sigue siendo la droga. El mobiliario Deluxe Zen Patio es cosmético; no sube la matemática de la Bóveda.

La banda sonora sigue siendo de Christopher Larkin. Deluxe agrupa el Zen Patio Pack, el artbook digital y la OST. Nada de eso es una mazmorra nueva.

Lo que el postjuego no es

No es multijugador. No hay códigos canjeables. No es una temporada de servicio en vivo. No hay un Trello. No es una cuarta dimensión. No es un reinicio forzoso de tu pueblo del EA. Steam Cloud sigue respaldando la misma carpeta %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\11BitStudios\Moonlighter 2 The Endless Vault\. Los requisitos del sistema y las ediciones no cambian en los créditos.

Si llegaste desde una búsqueda de New Game Plus, estás en el sitio correcto: termina la historia, alimenta la Vault VII y vive en la Infinite Vault y en los kits que la 1.0 aparcó junto a Andrei. Índice: Hub de guías. Lista de lanzamiento: versión 1.0.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Moonlighter 2 tiene New Game Plus?

El postjuego oficial 1.0 es la Infinite Endless Vault tras la Vault VII, más Hardcore y equipo Endless. Las reseñas también describen un bucle de seguir jugando después de los créditos. No hay un SKU NG+ aparte.

¿Qué es Infinite Vault?

Un guantelete de oro alto que se repite y se abre tras la línea de Bóveda 1.0, incluido el examen de 300.000 de oro en un día de la VII. Fallar un día dorado reintenta ese umbral; no borra el pueblo como Hardcore.

¿La 1.0 añade otro bioma?

No. Kalina, The Gallery y Aeolia siguen siendo las tres dimensiones de historia. El postjuego es oro, equipo, cosmética y Hardcore opcional.

¿Mi partida del acceso anticipado funciona después de los créditos?

Sí. La 1.0 continúa el mismo archivo. Hardcore es una regla de muerte opcional, no un reinicio NG+ forzoso.

¿Debo activar Hardcore para New Game Plus?

No. Termina Infinite Vault primero en una partida normal. Hardcore reinicia el viaje si mueres en mazmorra y es un reto aparte.