Moonlighter 2: The Endless Vault New Game Plus Moonlighter 2
Infinite Vault, Hardcore, et la boucle marchande après le générique.
Moonlighter 2: The Endless Vault a quitté l’accès anticipé le 2 septembre 2026. L’histoire à Tresna a un générique. Cette page, c’est ce que vous faites après. Le langage officiel 1.0 de Digital Sun, c’est Infinite / Endless Vault dorée, Hardcore, armes Endless, Spark, et boutique niveau 5. Plusieurs tests 1.0 (Finger Guns parmi eux) décrivent aussi un New Game Plus qui vous laisse garder la boucle marchande une fois l’intrigue de Moloch close. Traitez ça comme le même boulot sous deux étiquettes : vous êtes encore Will, encore à Tresna, encore en train de tamponner des reliques. Il n’y a pas de second héros et pas de salon NG+ multijoueur.
Si vous n’avez pas fini le cube, commencez par le soluce et les déblocages de la Voûte. Si la Voûte VII vous fixe déjà, restez ici.
Ce que la 1.0 a vraiment ajouté pour le post-game
Notes de lancement officielles, pas des rumeurs :
- Conclusion d’histoire — l’arc de Will à Tresna, nouvelles quêtes, cinématiques, et le dernier argument avec le chaos de Moloch. Vous pouvez reprendre la terre natale dont parle la page Steam ; le cube est le deal qui la finance.
- Endless Vault VII — 300 000 or en une journée de boutique. Terminer la ligne de Voûte 1.0 ouvre l’Infinite / Voûte dorée, un gauntlet haute or répétitif. Raté un jour doré et vous retentez ce seuil ; vous ne perdez pas la ville comme le fait Hardcore.
- Aspects de mêlée Endless — Endless Sword, Large Endless Sword, Endless Spear, Endless Gauntlets, plus Endless Void Armour (chance de crit, dégâts crit extra par perk Spark).
- Gadget Machine Gun à côté du Blo-Buddy de Blob-Life.
- Boutique niveau 5 — emplacement Bloblet extra et un placement cosmétique.
- Hardcore — optionnel. Une mort en donjon veut dire perdre la progression et recommencer le voyage depuis le début. Détails : Hardcore.
- Spark — marchand de fin de partie lié aux perks Spark de Void Armour. Roster PNJ.
La 1.0 n’a pas ajouté un quatrième biome. Kalina, The Gallery (Prison dans certains menus Boss Rush) et Aeolia restent les trois dimensions d’histoire. Finger Guns a noté que les joueurs EA qui attendaient un autre monde sentiraient la sortie complète comme du cosmétique, une encyclopédie, Greed Alert, Bomb Path, et une intrigue finie. Les nouveaux acheteurs reçoivent le paquet entier en un téléchargement.
Infinite Vault versus Hardcore versus « NG+ »
Ne mélangez pas les trois.
Infinite / Voûte dorée est un examen d’or. Les portes cumulées I–V restent 10 000 / 50 000 / 120 000 / 200 000 / 500 000. L’or n’est pas dépensé pour basculer ces interrupteurs. VII, c’est un matin à 300 000. Après ça, la boucle dorée est comment vous gardez un quota. Comment imprimer ce chiffre : farm d’or.
Hardcore est une règle de mort. Optionnel. Ça n’ajoute pas de salles. Ça efface le marchand quand vous tombez. Laissez-le éteint jusqu’à ce que le smash soit du muscle memory et que vous tamponniez Silence Shell sans le Codex. Ce n’est pas Very Hard (le curseur Blob-Life).
New Game Plus, tel que la presse 1.0 a utilisé la phrase, est la boucle continuer après le générique : cosmétique de boutique, équipement Endless, Bloblets, Boss Rush, Colosseum, Voûte dorée. Digital Sun n’a pas livré de « SKU NG+ » séparé. Vous ne rachetez pas le jeu. Les sauvegardes Early Access continuent ; vous optez pour Hardcore ou un fichier neuf si vous voulez un reset.
Si un post forum promet des tableaux de carry-over NG+ (quels patchs, quel or, quels Bloblets), traitez le menu 1.0 live comme l’autorité. Ce wiki n’inventera pas un troisième type de sauvegarde caché.
Un ordre post-générique sain
- Marchez Tresna pour Spark, boutique 5, et les pages Codex manquantes.
- Craftez un aspect Endless pour la classe que vous aimez déjà. Ne reset pas un fichier pour chasser les quatre.
- Allumez Bomb Path quand l’autel apparaît ; c’est une branche de perks, pas une cinquième classe de mêlée. Builds.
- Banquez les reliques vers la journée 300 k de la Voûte VII au lieu de vendre en panique la nuit où vous la débloquez.
- Courez Boss Rush et Greed Colosseum pour les aspects et un check combat. L’échec Colosseum divise la qualité du sac par deux.
- Seulement alors considérez Hardcore sur une copie que vous acceptez de perdre.
- Continuez à tamponner. La boutique est encore la drogue. Les meubles Deluxe Zen Patio sont du cosmétique ; ils ne montent pas les maths de Voûte.
La bande-son est encore Christopher Larkin. Deluxe bundle le Zen Patio Pack, l’artbook digital et l’OST. Rien de tout ça n’est un nouveau donjon.
Ce que le post-game n’est pas
Pas du multijoueur. Pas de codes à échanger. Pas une saison live-service. Pas un Trello. Pas une quatrième dimension. Pas un reset forcé de votre ville EA. Steam Cloud sauvegarde encore le même dossier %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\11BitStudios\Moonlighter 2 The Endless Vault\. La configuration requise et les éditions n’ont pas changé au générique.
Si vous arrivez d’une recherche New Game Plus, vous êtes au bon endroit : terminez l’histoire, nourrissez la Voûte VII, puis vivez dans l’Infinite Vault et les kits que la 1.0 a garés à côté d’Andrei. Index : Hub des guides. Checklist de lancement : Version 1.0.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Moonlighter 2 a-t-il un New Game Plus ?
Le post-game officiel 1.0, c'est l'Infinite Endless Vault après la Voûte VII, plus Hardcore et l'équipement Endless. Les tests décrivent aussi une boucle continuer-après-le-générique. Il n'y a pas de SKU NG+ séparé.
Qu'est-ce qu'Infinite Vault ?
Un gauntlet haute or répétitif qui s'ouvre après la ligne de Voûte 1.0, dont l'examen 300 000 or en un jour à VII. Raté un jour doré retente ce seuil ; ça ne wipe pas la ville comme Hardcore.
La 1.0 ajoute-t-elle un autre biome ?
Non. Kalina, The Gallery et Aeolia restent les trois dimensions d'histoire. Le post-game, c'est de l'or, de l'équipement, du cosmétique, et Hardcore optionnel.
Ma sauvegarde Early Access marchera-t-elle après le générique ?
Oui. La 1.0 continue le même fichier. Hardcore est une règle de mort optionnelle, pas un reset NG+ forcé.
Dois-je allumer Hardcore pour New Game Plus ?
Non. Terminez Infinite Vault sur une sauvegarde normale d'abord. Hardcore relance le voyage à une mort en donjon et c'est un défi à part.