Tier List

Moonlighter 2: The Endless Vault Armes classées

Quatre classes de mêlée plus armes à feu, de l'Old Broom aux aspects Endless.

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Tier list des armes

Moonlighter 2: The Endless Vault donne à Will quatre classes de mêlée et un emplacement d’arme à feu. Vous ne changez pas de personnages. Vous changez la façon dont un combo, un spécial et un smash au sac partagent une salle. Cette liste classe les kits après le lancement 1.0 du 2 septembre 2026 : starters Merchant, armes de quête, Ultimate de la Voûte IV, Blo-Blitz de Greed & Glory, et les aspects Endless. Associez-la à la tier list des builds et au guide de combat. La valeur des reliques est un autre classement ; voyez Reliques.

Les rangs supposent une run en difficulté normale, pas Hardcore. Une arme qui a besoin d’une recette tardive est marquée pour que vous ne l’attendiez pas dès le premier jour.

Comment se sentent les quatre classes

Les épées courtes utilisent un string à quatre coups. Le dernier est un finisher. Merchant’s Sword vous paie d’une fenêtre de dégâts après ce finisher. Everlasting Fury s’appuie sur élites et boss. Ultimate Short Sword est le skill-check : posez le finisher spécial et un kill peut accorder des munitions infinies pendant quelques secondes. Endless Sword (1.0) veut que vous restiez en combo pour que le spécial devienne une percée multi-coups.

Les grandes épées sont lentes, larges et honnêtes. Merchant’s Large Sword se soucie de Sharpness. The Vow arrête la dépense de Sharpness au prix d’un drain. Aetherium Heart est l’étoile de mêlée : elle répond au downtime de la classe et c’est l’outil qui brise la vitrine de Masa dans The Gallery. Ultimate Large Sword et la Large Endless Sword 1.0 ajoutent block, Sharpness et counters. Si vous aimez vous engager dans un swing, commencez ici.

Les lances sont de l’allonge plus une seconde ressource : les fer-de-lance. Les basics les plantent. Le spécial les rappelle à travers les ennemis. Merchant’s Spear est un outil d’enseignement. The Rectifier transforme les retours en orbite. Ultimate Spear cherche et peut rebondir dans une salle dense. Endless Spear est de la gourmandise : déversez les têtes stockées pour transformer les basics en spéciaux pendant une fenêtre de burst. L’Old Broom est une lance aussi ; c’est une blague jusqu’à ce qu’un trophée vous demande de battre un boss avec.

Les gantelets sont la mêlée la plus rapide. Les coups remplissent une jauge. Les spéciaux frappent plus fort, et une jauge pleine c’est Berserk : plus de vitesse, plus de knockback, plus de chances d’exploser vos propres PV si vous gourmandez. Merchant’s Gauntlets allongent Berserk. Sun and Moon Ballad est le payoff A-tier, double-tap après Berserk. Ultimate Gauntlets empilent des coups spéciaux extra. Heartbeat Hunter est une paire glass-cannon de quête : double dégâts subis en Berserk pour un énorme paiement.

Les armes à feu ne remplacent jamais le bouton de mêlée. Elles effacent les volants, chipent les boss, et couvrent la roulade. Blob Gun est gratuit. Blo-Beam est le laser S-tier. Blo-Blaster est un shotgun qui abandonne la longue portée. Blo-Blitz (Greed & Glory, 11 mars 2026) est de la pression duale pour les joueurs qui aiment déjà kiter.

Liste classée

S-tier

Blo-Beam (arme à feu). Meilleur pistolet du jeu. Portée, dégâts, et place d’upgrade pour capacité et reload. Craftez après n’importe quelle run Gallery en parlant à Babyl à l’est de Tresna. Vous n’avez pas besoin du kill de boss ; mourir ou partir compte encore comme une run.

Aetherium Heart (grande épée). Le problème de la grande épée, c’est le downtime. Cette arme le résout et claque encore. Recette de Julien après avoir atteint Aeolia ; craftez avec le King’s Left Mask de Senda plus de l’or. Aussi requis pour libérer Masa.

Ultimate Spear. Retours à tête chercheuse et rebonds dans les foules. Se débloque avec le Burning Hammer après la Voûte IV (200 000 or). Andrei la crafte pour 2 000 or et quatre Moon Flowers.

Ultimate Short Sword. Fenêtres de munitions infinies après un finisher spécial propre. Même marteau de Voûte IV. Coût : 2 000 or et quatre Echo Links. Entraînez le finisher à Kalina avant de l’emmener chez Tyke.

A-tier

Sun and Moon Ballad (gantelets). Meilleurs gantelets pour la plupart des joueurs. Après Berserk, les attaques frappent deux fois pendant une courte fenêtre. Recette d’Old Days, New Tech d’Andrei après Herald, puis une Alabaster Candle de Thalaam.

The Rectifier (lance). Lance agressive : les têtes qui reviennent orbitent autour de vous. Recette de Babyl après The Curator ; matériau de la quête Police Jurisdiction (Tyke).

Blo-Blaster (arme à feu). Énormes dégâts de près, faible à distance. Recette de trésor caché à Aeolia. 2 000 or et quatre Oneiric Stones.

Blo-Blitz (arme à feu). Dual guns de Greed & Glory. Quête après Prison 2. Fait pour le feu constant, pas pour rester immobile.

Set de mêlée Endless (1.0). Endless Sword, Large Endless Sword, Endless Spear, Endless Gauntlets. Chacun réécrit le spécial de classe (combo percée, block-counter, dépenser les têtes, Berserk gourmand). Craftez quand la Voûte et l’histoire le permettent ; ils ne remplacent pas l’apprentissage des moves Merchant.

Ultimate Large Sword / Ultimate Gauntlets. Déblocages du marteau. La grande épée coûte des Echo Links ; les gantelets coûtent des Oneiric Stones. Tous deux sont A parce qu’ils demandent que vous aimiez déjà la classe.

B-tier

Merchant’s Sword, Large Sword, Spear, Gauntlets. Quatre Sun Eaters chacun après la première visite à Kalina. C’est le vrai menu de départ. Le conseil style GameSpot tient encore : la grande épée est la plus indulgente tôt, l’épée courte le meilleur professeur, les gantelets les plus mécaniques, la lance la plus positionnelle.

Everlasting Fury (épée courte). Recette gratuite après votre première run Kalina ; a besoin de The Sound of Hubris de Herald. Axée boss, pas un monstre de clear de salles.

The Vow (grande épée). Recette de trésor caché à Kalina Jour. Drain de Sharpness au lieu de dépense. Correct si vous swinguiez déjà large.

Heartbeat Hunter (gantelets). Trésor caché d’Eris dans Gallery Exhibitor Wing. Double dégâts entrants en Berserk. Spectaculaire et fragile.

Combat Rod (lance). Récompense de Masa. Têtes en orbite. Vaut le craft une fois le gamin libre.

C-tier

Old Broom. Déjà débloqué. Utilisez-le pour la tâche Weapon Mastery de Nou / Anacard (battre n’importe quel boss avec ; Herald est le plus gentil). Puis rangez-le.

Blob Gun. Correct jusqu’à ce que Blo-Beam existe. Ne le gardez que si vous n’êtes pas encore entré dans The Gallery.

Notes de déblocage que vous utiliserez vraiment

  1. Ouvrez la boutique, courez Kalina, achetez une arme Merchant pour quatre Sun Eaters.
  2. Parlez à Andrei après cette run pour la recette d’Everlasting Fury.
  3. Battez Herald, The Curator, Tyke, Thalaam, Senda et Monte à mesure que leurs biomes s’ouvrent ; chacun ferme une arme nommée ou un matériau.
  4. Touchez 200 000 or cumulé pour que la Voûte IV tende à Andrei le Burning Hammer. L’or n’est pas dépensé sur le défi lui-même.
  5. Visitez Babyl après une run Gallery pour Blo-Beam. Visitez le portail de Julien (500 or au bras Weird Prisoner) pour les patchs et plus tard Aetherium Heart.

Si une recette manque, vous n’êtes pas sous-level. Vous êtes sous-quêté. Vérifiez PNJ et le tableau d’or de Voûte avant de farmer le même étage encore.

Retour au Hub des tier lists quand vous voulez reliques et builds dans le même regard.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle arme de départ crafter en premier ?

Merchant's Large Sword est le premier craft le plus sûr. L'épée courte est la meilleure si vous voulez apprendre les finishers. Vous pouvez acheter les autres kits Merchant plus tard pour quatre Sun Eaters chacun.

Quand les armes Ultimate se débloquent-elles ?

Terminez Endless Vault IV en gagnant 200 000 or cumulé. La Voûte ne prend pas cet or. Andrei crafte ensuite les Ultimate avec le Burning Hammer.

L'Old Broom vaut-il jamais l'usage ?

Seulement pour la tâche Weapon Mastery de Nou et Anacard, qui demande de battre un boss avec. Herald est la cible habituelle.

Comment débloquer Blo-Beam ?

Terminez n'importe quelle run dans The Gallery (victoire, mort ou départ), puis parlez à Babyl du côté droit de Tresna pour la recette.

Ai-je besoin d'une arme à feu et d'une mêlée ?

Oui. La mêlée est votre identité pour vider les salles. Les armes à feu couvrent l'air, la portée et les angles gênants. Blo-Beam est le pistolet à sprinter.