Moonlighter 2: The Endless Vault Guide des boss Moonlighter 2
Fenêtres de smash, trophées, et les six boss d'histoire avant Moloch.
Moonlighter 2: The Endless Vault est un dungeon crawler en un joueur. Les six boss d’histoire siègent au bout de Kalina, The Gallery et Aeolia. Moloch est la raison pour laquelle vous êtes à Tresna ; l’intrigue 1.0 (2 septembre 2026) termine cet argument une fois le cube nourri. Cette page est la fiche de combat : fenêtres de smash, trophées, et quel pistolet vous voulez dans la salle. L’ordre de l’histoire vit dans le soluce. Les gauntlets perks-et-boss sans route reliques complète vivent dans Boss Rush.
Chaque combat utilise la même grammaire. Infligez des dégâts jusqu’à ce que la cible Rupture — une lueur violet-noir, en général vers la moitié de vie — puis smash au sac. Plusieurs boucliers ne tombent que lorsque vous smashez un objet en rupture dans le boss, pas quand vous videz une barre de PV. Il n’y a pas d’endurance. Roulez pour toujours. Le pendentif vous renvoie chez vous ; la mort divise la qualité des reliques par deux. Partez si le sac est déjà une victoire.
Kalina — Herald, puis Thalaam
Herald est la finale du Jour. Les canons crachent des objets en rupture. Smashez-les dans le bouclier, puis coupez le corps entre les vagues de feu. Trophée : Sound of Hubris. Cette pièce débloque plus tard des crafts de lance et d’uniques chez Andrei. Si vous wipez, la qualité se divise — sortez au pendentif des cartes rebut plutôt que de donner des étoiles au sable. Une épée courte ou une lance suffit. L’Old Broom marche ; c’est juste plus lent.
Thalaam est la finale de Nuit et un volant. Apportez le pistolet. Roulez les charges, puis smashez les boules violettes dans la dernière phase de bouclier. Trophée : Alabaster Candle, qui nourrit les gantelets Sun and Moon Ballad après Old Days, New Tech d’Andrei (lui-même fermé derrière Herald). Gallery Exhibition avant Thalaam est la route plus lisse, parce que Babyl offre Blo-Beam après une run Gallery et les volants fondent sous un laser.
Les miniboss de Kalina droppent le premier set d’armure. Smashez les Spike Flowers du Jour pour des Sun Eaters et les fleurs de Nuit pour des Moon Flowers. Ces matériaux n’encombrent plus le sac à dos.
The Gallery — Curator, puis Tyke
Les notes de patch et les menus Boss Rush appellent aussi cette dimension Prison. Sur ce wiki, les étages d’histoire sont Exhibition Wing et Treasury Halls — le même biome.
Curator termine Exhibition. Sautez le courant de sol, frappez après le tell lumineux, smashez la section basse violette, puis smashez les jets en rupture dans le bouclier. Trophée : Quantum Core. Parlez à Babyl après cette run pour Blo-Beam et pour la recette de lance The Rectifier (qui a encore besoin de la rocket de Tyke). La vidéo au milieu de la page, c’est cette arène.
Tyke termine Treasury Halls. Trophée : Broken Rocket. Le smash compte encore. Des salles latérales cachent Masa et le Hidden Treasure d’Eris (gantelets Heartbeat Hunter). Les Echo Links droppent ici. Robots plus denses, courant plus dense. Si votre sac est plein de reliques Overchargées sans batterie, pendentif avant la porte — une épique morte vaut pire qu’une tentative de trophée manquée.
Aeolia — Senda, puis Monte
Senda dans Zephyr Fields drop King’s Left Mask (grande épée Aetherium Heart ; Julien tend la recette après que vous ayez visité Aeolia). Pistolet sur le spin, smash le ventilateur violet. Ne terminez jamais une run avec de l’Aetherium encore assis ; les cristaux laissés dans le sac sont détruits.
Monte sur la raie à Harrowing Heights drop King’s Right Mask (Ray Axe après Souls Forever Lost 2 de Julien). Phase smash plateforme : trois tuiles, tells de foudre, boules en rupture dans le bouclier. Blo-Blaster est un trésor caché d’Aeolia — terminez cette quête avant de retirer la dimension.
Les deux masques veulent s’asseoir dans l’inventaire d’Andrei, pas au sol du donjon. Nou vend Oneiric Quartz et Stones une fois que vous les avez trouvés. Achetez les trous entre les tentatives ; ne sautez pas entièrement les combats aériens.
Moloch, Colosseum et Rush
Moloch n’est pas un raid hebdomadaire au début du fichier. C’est le collectionneur qui a saisi Rynoka. La 1.0 vous laisse finir cette histoire après la ligne de Voûte. Traitez les cinématiques comme la raison d’être du cube ; traitez les six boss de biome comme les portes d’équipement. N’attendez pas un septième biome. La 1.0 n’a pas ajouté un quatrième monde de donjon.
Greed Colosseum (après la Voûte V / la cinquième clé) est un gauntlet de vagues post-boss. Le rater divise par deux la qualité des reliques du sac. Ce n’est pas un boss d’histoire avec un trophée nommé au même sens qu’Herald.
Boss Rush (Blob-Life) c’est Kalina, Prison, Aeolia, et un mix Interdimensional : salles de perks plus boss, récompenses aspects d’armes. Servez-vous-en pour pratiquer le smash sans route reliques complète. Hardcore est un toggle 1.0 différent — une mort en donjon relance le voyage. Entraînez-vous ici d’abord.
Habitudes de loadout qui comptent vraiment
- Smash sur Rupture. Si un bouclier est encore debout, cherchez un objet violet, pas un combo plus long.
- Pistolet pour les volants (Thalaam, phases aériennes). La mêlée recharge les munitions.
- Potions d’Eris avant une première tentative, pas après un wipe.
- Une identité de mêlée depuis les builds. Bomb Path (1.0) marque et détonne ; c’est une branche de perks, pas une cinquième classe.
- Partez avec le trophée. Un coffre extra gourmand, c’est comme ça que la qualité meurt.
Index : Hub des guides. Contexte patch : Version 1.0 et Greed and Glory. Visages de ville : PNJ.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment casser le bouclier d'un boss Moonlighter 2 ?
Attendez Rupture — la lueur violette — puis smashez au sac le boss ou un objet en rupture dans le bouclier. Vider la barre de PV ne suffit pas toujours.
Quel boss combattre en premier ?
Herald à Kalina Jour. Puis ouvrez The Gallery à la Voûte I, battez Curator pour Blo-Beam, et emmenez ce pistolet chez Thalaam à Kalina Nuit.
Que débloquent les trophées de boss ?
Des crafts de mêlée nommés chez Andrei et Julien. Sound of Hubris, Alabaster Candle, Quantum Core, Broken Rocket et les deux King's Masks sont les six à ne jamais jeter.
Moloch est-il un boss de donjon comme Herald ?
Moloch est l'antagoniste d'histoire 1.0 qui a saisi Rynoka. Les six boss de biome sont les combats d'équipement. Terminez la ligne de Voûte et les quêtes Codex pour l'intrigue.
Dois-je apprendre les boss en Boss Rush ou dans l'histoire ?
L'histoire d'abord si vous avez besoin du trophée. Boss Rush si vous voulez seulement de la pratique smash sans sac de reliques complet. Hardcore n'est pas un mode d'entraînement.