Moonlighter 2: The Endless Vault Démarrer dans Moonlighter 2
Première boucle Kalina, première vente, et un plan pour 10 000 or.
Moonlighter 2: The Endless Vault est un dungeon crawler et sim de boutique en un joueur, signé Digital Sun et 11 bit studios. Will a été banni de Rynoka. Moloch tient les anciennes dimensions, et vous vous réveillez fauché à Tresna. La version 1.0 du 2 septembre 2026 est celle que cette page suppose : Steam, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Game Pass dès le premier jour, 29,99 $ (promo Steam de lancement −30 % à 20,99 $ jusqu’au 16 septembre 2026). Une démo existe, le build Steam est Steam Deck Verified, et Steam Cloud est actif.
La boucle ne change jamais : run de donjon, puzzle du sac à dos, vente en boutique, puis dépense d’or pour la ville, l’équipement et l’Endless Vault. Lisez cette page avant de vider un sac de rebut sur le sol et de vous demander pourquoi la Voûte I ne s’ouvre pas.
Difficulté et contrôles
Les nouvelles sauvegardes choisissent Facile, Normal ou Difficile. Vous pouvez changer la difficulté plus tard dans le menu, donc commencez en Normal sauf si le combat est la seule raison de votre venue. Il n’y a pas d’endurance. Les roulades sont gratuites, pour toujours. C’est toute la leçon d’esquive.
Moonlighter 2 est uniquement en un joueur. Il n’y a pas de multijoueur — ni local, ni en ligne. Les binds de déplacement, smash, pistolet et étiquettes de boutique sont sur la page des contrôles. À Tresna, ouvrez la carte de la ville et maintenez F pour vous téléporter vers les PNJ au lieu de trotter toute la place.
Le tutoriel du désert
Ms Scratch jette Will dans Kalina avec un sac et l’Old Broom, une lance. Les salles du tutoriel enseignent pièges, destructibles, portes de rencontre, le pistolet, le smash au sac, les potions et le pendentif.
Gardez le pistolet pour les volants. Les coups de mêlée rechargent les munitions bien plus vite qu’attendre. Le smash ne marche que lorsqu’un ennemi est en Rupture — une lueur violet-noir qui apparaît en général vers la moitié de vie. Entraînez-vous ici ; les boss plus tard exigent de smash des objets en rupture, pas seulement de frapper des barres de PV.
Les potions sont rares le premier jour. Gardez-les pour le premier miniboss ou une mauvaise tentative sur Herald. Le pendentif (maintenez le bouton mappé) vous renvoie chez vous sans pénalité de mort supplémentaire. Mourir divise encore la qualité des reliques par deux, donc partir tôt est souvent moins cher que la gourmandise.
Quand la séquence de poursuite se termine, vous êtes à Tresna. Ouvrez la boutique une fois, même si le sac a l’air triste. Andrei n’offrira pas les armes Merchant tant que vous n’aurez pas terminé une journée de boutique et une boucle Kalina.
Première vente, puis première vraie arme
Placez ce qui a survécu au tutoriel sur les quatre vitrines de départ. Les visages des clients disent si une étiquette est pas chère, parfaite, chère ou trop chère. Chassez le tampon rouge parfait, pas le plus haut chiffre qu’un touriste avalera encore. Tampons précoces que vous verrez sans cesse : Silence Shell 21, Sand Fruit 31, Firewood 42. Les tableaux complets vivent sur prix de boutique et dans gestion de boutique.
Après cette vente, le cube jaillit sur la place. L’Endless Vault demande 10 000 or cumulé. Vous ne payez pas de frais. Les ventes comptent ; dépenser de l’or chez Andrei ne recule pas le compteur. Suivez les clés suivantes sur déblocages de la Voûte.
Parlez à Andrei, le forgeron à l’est de la Dimensional Gate. Les armes Merchant coûtent quatre Sun Eaters après cette première boutique plus Kalina. Les quatre classes de mêlée sont épée courte, grande épée, lance et gantelets. Si vous n’arrivez pas à choisir, restez à la lance — vous connaissez déjà l’Old Broom — ou prenez l’épée courte pour des combos simples. Les classements de classes sont sur la tier list des armes. Les loadouts qui mélangent patchs et perks sont sur builds.
Babyl gère les armes à feu. Vous commencez avec le Blob Gun. Blo-Beam arrive après une run Gallery, Blo-Blaster d’un trésor caché d’Aeolia, Blo-Blitz via Greed & Glory. Vous ne les verrez pas encore.
Première run Kalina Jour
Repassez la porte vers Kalina Jour. Le radar de Tomo (la carte de rencontres) code la qualité du butin en couleurs. Marchez vers les salles de reliques et le miniboss de mi-parcours ; le miniboss drop deux coffres et c’est ainsi qu’Andrei débloque votre première armure. Les Spike Flowers du royaume Jour droppent des Sun Eaters une fois smashées — farmez-les, parce que les armes Merchant et Nou veulent tous deux ce matériau.
Les reliques de Kalina brûlent ou arment les voisines dans le sac. Ne tassez pas chaque commune dans une grille pleine pour ensuite regarder Firewood effacer votre seule uncommon. Le guide du sac à dos explique les règles d’adjacence ; la tier list des reliques signale quelles communes sont des outils contre du rebut.
Si le radar a l’air terrible, sortez au pendentif. Une run courte avec trois reliques tarifées bat une mort qui divise un sac plein. Combat couvre roulades, Rupture, et pourquoi les volants mangent les marchands impréparés.
Qui visiter à Tresna
Maintenez F sur la carte et enchaînez ces gens dans l’ordre après la première vraie vente :
- Andrei — crafts de mêlée et armures après les miniboss.
- Eris à la cabane de sorcière au sud de la boutique — potions et vie. La Voûte II débloque plus tard son Onyx Cauldron et les breuvages palier 2.
- Tomo près de la porte — améliorations de radar. La Voûte I lui donne le Merchant’s Grimoire.
- Babyl — armes à feu.
- Nou au sud de la ville — vendeur de matériaux. Il ne vend un matériau qu’après que vous l’ayez trouvé une fois. Prix plus tard : Sun Eater 2500, Echo Link 2500, Oneiric Quartz 2500, Moon Flower 5000, Echo Bond 5000, Oneiric Stone 5000.
- Ms Scratch / Doña Guita — agrandissements de sol de boutique après les clés de Voûte.
- The Countess — meubles et vitrines.
Julien et le Weird Prisoner apparaissent après la Voûte II (50 000 or, puis 500 or pour libérer le prisonnier). Les Bloblets sont une couche de compagnons plus tardive. Visages et boutiques sont listés sur la page PNJ et le hub des personnages.
Premiers objectifs d’or
Dépensez dans cet ordre jusqu’à ce que la Voûte I claque :
- Un emplacement de sac extra si le vendeur de sac est apparu dans une salle ?.
- Nombre ou puissance de potions chez Eris pour que Kalina Nuit ne soit pas un pile-ou-face.
- Arme Merchant plus quelques Sun Eaters des fleurs du Jour (ou Nou une fois débloqué).
- Laissez de l’or en poche pour que les ventes cumulées touchent 10 000. La Voûte I débloque le Grimoire et The Gallery.
Ne gardez pas chaque commune pour un layout parfait. Vendez. Le soluce prend le relais une fois Herald mort et que vous routez Kalina Nuit. Les extras 1.0 — Bomb Path, rang 5 de boutique, Hardcore, aspects Endless — attendent que le cube vous nourrisse de clés ; voyez version 1.0.
La bande-son est de Chris Larkin. Le jeu est Unity 6, isométrique 3D, et délibérément pas un projet multijoueur. Si vous voulez les liens boutique officiels, utilisez la page test du wiki ou le hub des liens. Pour une carte de tous les guides, revenez au Hub des guides.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que faire dans la première heure de Moonlighter 2 ?
Terminez le tutoriel de Kalina, concluez une journée de boutique, parlez à Andrei, puis courez Kalina Jour pour des Sun Eaters et un déblocage d'armure de miniboss. Visez 10 000 or cumulé pour la Voûte I.
Puis-je changer la difficulté plus tard ?
Oui. Facile, Normal et Difficile se changent depuis le menu. Hardcore est un mode 1.0 séparé où une mort en donjon relance la sauvegarde.
Mourir fait-il perdre mes reliques ?
En difficultés standard vous gardez le sac mais la qualité des reliques est divisée par deux, ce qui coupe la valeur de vente. Utiliser le pendentif pour partir n'a pas de pénalité de mort. Hardcore relance la sauvegarde à la mort en donjon.
Quand Andrei vend-il les armes Merchant ?
Après avoir ouvert la boutique une fois et terminé une boucle Kalina. Les crafte coûte quatre Sun Eaters, qui droppent des Spike Flowers de Kalina Jour.
Moonlighter 2 est-il en un joueur ?
Oui. C'est uniquement du solo. Will est le seul personnage jouable.