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Moonlighter 2: The Endless Vault Endless Vault Moonlighter 2

Ventes cumulées, chaque clé, et l'Infinite Vault après la 1.0.

Dernière mise à jour:

Endless Vault

L’Endless Vault est le cube sur la place de Tresna. Il parle. Il ne facture pas l’entrée. Les clés Moonlighter 2 se débloquent quand les ventes boutique cumulées croisent un chiffre. Dépenser de l’or chez Andrei, Eris ou en tapis ne recule pas le compteur. Si une clé cale, il vous faut plus de gestion de boutique, pas un forgeron plus pauvre.

Cette page est la liste des seuils. L’outil des déblocages de la Voûte est la même data en tableau. Le guide de démarrage est comment atteindre les premiers 10 000. Le soluce glisse les clés entre les boss.

Ce que le cube compte vraiment

Les ventes. Les pourboires comptent comme de l’or gagné. Tampons parfaits, étiquettes Cher, bonus Bloblet — si ça touche le portefeuille depuis un client, ça nourrit le cube. Les frais de craft, les emplacements de sac et les meubles ne soustraient pas. Ruinez-vous en potions si vous voulez ; la Voûte II claque encore à 50 000 gagnés.

La première vente après le tutoriel est ce qui fait jaillir le cube. Ensuite vous avez toujours une prochaine clé visible. Le flavour manquable vit dans les pages Codex et le cosmétique 1.0, pas dans les maths d’or.

Voûte I — 10 000 or

Récompenses :

  • Merchant’s Grimoire — l’arbre de recherche commerciale de Tomo près de la Dimensional Gate.
  • The Gallery — second donjon, reliques choc et overcharge.

C’est la seule clé à sprinter. Tamponnez Silence Shell à 21, Sand Fruit à 31, Firewood à 42, et arrêtez de mourir (la mort divise la qualité). Un emplacement de sac extra est la seule dépense qui accélère clairement I. Les armes Merchant (quatre Sun Eaters) aident à vivre ; elles ne retardent pas le cube.

Voûte II — 50 000 or

Récompenses :

  • Onyx Cauldron et potions palier 2 chez Eris.
  • Aeolia — pétrification, Aetherium, poupées.
  • Premier agrandissement de boutique — petit tapis extra, deux vitrines, un emplacement de meuble (Ms Scratch / Doña Guita).
  • Weird Prisoner — payez 500 or pour le libérer et débloquer les patchs de Julien.

Kalina Nuit et The Gallery devraient tous deux être en rotation maintenant. Ne sautez pas le prisonnier à 500 or. Les patchs montent la qualité trouvée ; c’est du carburant de Voûte. PNJ liste la hutte de Julien une fois le portail apparu au sud de la boutique.

Voûte III — 120 000 or

Récompenses :

  • Luminous Pendant — les reliques légendaires peuvent dropper ; la qualité globale monte.
  • Patchs palier 2 et un troisième emplacement de patch.
  • Tâche Weapon Mastery.

Les légendaires changent les maths de boutique et la priorité des reliques. La maîtrise est pourquoi vous auriez déjà dû choisir une classe de mêlée sur armes au lieu de changer d’arme chaque run. Combat et builds prennent le relais quand le pendentif commence à montrer des coffres orange.

Voûte IV — 200 000 or

Récompenses :

  • Burning Hammer — Andrei peut crafter les Ultimate épée courte, grande épée, lance et gantelets.
  • Second agrandissement de boutique — grand tapis, quatre vitrines, plus de meubles.
  • Patchs palier 3 et le quatrième emplacement.
  • Potions palier 3.

C’est le spike d’équipement. Les recettes Ultimate coûtent encore or et matériaux (Echo Bonds, rangs Oneiric, trophées de boss). Nou aide une fois un matériau trouvé : Sun Eater 2500, Echo Link 2500, Oneiric Quartz 2500, Moon Flower 5000, Echo Bond 5000, Oneiric Stone 5000. Marteau d’abord, puis la classe que vous jouez vraiment.

Voûte V — 500 000 or (Greed & Glory)

Ajoutée le 11 mars 2026 avec Greed & Glory. Chemin de récompense : Greed Colosseum après les boss, plus le kit combat de la mise à jour — voie de perks HEX, dual guns Blo-Blitz, Nimbus Regalia (bouclier de début de run ; quand il casse, +20 % de dégâts pendant deux secondes).

Le Colosseum est un examen de combat, pas un nouveau biome de reliques. Courez-le quand les Ultimate sont dessus, pas comme raccourci autour d’Aeolia.

Voûte VII — 300 000 en une journée 1.0

La version 1.0 (2 septembre 2026) termine l’histoire et ajoute la Voûte VII : gagnez 300 000 or en une seule journée de boutique, puis le cube devient Infinite / doré. Les répétitions de ce défi sont le post-game. Version 1.0 apporte aussi Bomb Path, rang 5 de boutique, emplacements Bloblet extra, aspects Endless des armes, armure Endless Void (crits depuis les perks Spark), le gadget Machine Gun, et Hardcore (mort en donjon relance la sauvegarde).

La Voûte VI a existé comme beat d’histoire mi-Early-Access pendant Blob-Life Balance. Cette page n’invente pas un chiffre d’or pour elle. Si votre Codex montre encore un sixième essai, terminez la quête qu’il nomme ; les clés de ventes qui comptent pour le routage sont I–V et la VII 1.0 d’une journée.

Comment vraiment toucher les chiffres

L’or par jour, c’est qualité du sac fois tampons de boutique fois taille du sol. Leviers pratiques :

  1. Arrêtez de mourir. La qualité à moitié est une taxe de Voûte cachée.
  2. Tamponnez, ne devinez pas. Prix de boutique.
  3. Agrandissez le sac, puis la boutique, dans cet ordre.
  4. Calendrier : stockez les reliques chaudes les jours Codex.
  5. Après III, chassez les légendaires ; après IV, chassez les Ultimate pour que les journées Colosseum et VII soient possibles.

Ne restez pas assis sur un coffre plein d’épiques « pour plus tard ». Plus tard, c’est le cube. Le stock invendu ne compte pas tant qu’un client ne paie pas.

La bande-son est de Chris Larkin. Le jeu reste en un joueur. Pour l’ordre des biomes, donjons. Pour l’index, Hub des guides. La téléportation carte de ville reste maintien de F. Boutique officielle : liens wiki et hub des liens. Hub des mises à jour si un patch déplace un seuil.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Ouvrir une clé Endless Vault dépense-t-il mon or ?

Non. Les clés se débloquent depuis les ventes cumulées. Acheter armes, potions, emplacements de sac ou meubles ne réduit pas la progression de Voûte.

Que débloque la Voûte I à 10 000 or ?

Le Merchant's Grimoire pour la recherche de Tomo et le donjon The Gallery (reliques choc et overcharge).

Quel est le défi Voûte VII en 1.0 ?

Gagner 300 000 or en une seule journée de boutique. Le terminer ouvre l'Endless Vault Infinite / doré, qui répète ce style de défi.

Quand Greed Colosseum se débloque-t-il ?

Voûte V à 500 000 or cumulé, ajoutée dans la mise à jour Greed & Glory du 11 mars 2026, après que vous ayez vaincu les boss.

Quand les armes Ultimate se débloquent-elles ?

La Voûte IV à 200 000 or accorde le Burning Hammer. Andrei peut alors crafter un Ultimate pour chaque classe de mêlée. Les recettes coûtent encore or et matériaux.