Moonlighter 2: The Endless Vault Moonlighter-2-Endless-Vault
Kumulierte Verkäufe, jeder Schlüssel und der Infinite Vault nach 1.0.
Die Endless Vault ist der Würfel auf Tresnas Platz. Er redet. Er verlangt keinen Eintritt. Moonlighter-2-Schlüssel schalten sich frei, wenn Lebenszeit-Ladenverkäufe eine Zahl überschreiten. Gold für Andrei, Eris oder Teppiche auszugeben dreht den Zähler nicht zurück. Wenn ein Schlüssel stockt, brauchst du mehr Ladenführung, nicht einen ärmeren Schmied.
Diese Seite ist die Schwellenliste. Das Vault-Freischaltungs-Tool ist dieselbe Datenlage als Tabelle. Erste Schritte ist, wie du die ersten 10.000 erreichst. Die Komplettlösung schiebt Schlüssel zwischen Bosse.
Was der Würfel wirklich zählt
Verkäufe. Trinkgeld zählt als Gold, das du verdient hast. Perfektstempel, Teuer-Preise, Bloblet-Boni — wenn es aus einem Kunden in die Börse fließt, füttert es den Würfel. Craft-Gebühren, Rucksackslots und Möbel ziehen nicht ab. Mach dich an Tränken pleite, wenn du willst; Vault II knallt trotzdem bei 50.000 verdient.
Der erste Verkauf nach dem Tutorial lässt den Würfel aufbrechen. Ab dann hast du immer einen sichtbaren nächsten Schlüssel. Verpassbarer Flavor lebt in Codex-Seiten und 1.0-Kosmetik, nicht in der Goldmathe.
Vault I — 10.000 Gold
Belohnungen:
- Merchant’s Grimoire — Tomos Handelsforschungsbaum am Dimensional Gate.
- The Gallery — zweiter Dungeon, Schock- und Überladungs-Relikte.
Das ist der einzige Schlüssel, den du hetzen solltest. Stempele Silence Shell bei 21, Sand Fruit bei 31, Firewood bei 42 und hör auf zu sterben (Tod halbiert Qualität). Ein extra Rucksack-Slot ist die einzige Ausgabe, die I klar beschleunigt. Merchant-Waffen (vier Sun Eaters) helfen dir zu leben; sie verzögern den Würfel nicht.
Vault II — 50.000 Gold
Belohnungen:
- Onyx Cauldron und Stufe-2-Tränke bei Eris.
- Aeolia — Versteinerung, Aetherium, Puppen.
- Erstes Laden-Upgrade — extra kleiner Teppich, zwei Vitrinen, ein Möbelplatz (Ms Scratch / Doña Guita).
- Weird Prisoner — zahle 500 Gold, um sie zu befreien und Juliens Patches freizuschalten.
Night Kalina und Gallery sollten beide in der Rotation sein. Überspringe den 500-Gold-Gefangenen nicht. Patches heben gefundene Qualität; das ist Vault-Treibstoff. NPCs listet Juliens Hütte, sobald das Portal südlich des Ladens erscheint.
Vault III — 120.000 Gold
Belohnungen:
- Luminous Pendant — Legendary-Relikte können droppen; die Gesamtqualität steigt.
- Stufe-2-Patches und ein dritter Patch-Slot.
- Weapon-Mastery-Aufgabe.
Legendaries ändern die Laden-Mathe und die Relikt-Priorität. Meisterschaft ist der Grund, warum du schon eine Nahkampfklasse unter Waffen gewählt haben solltest, statt jeden Run zu tauschen. Kampf und Builds übernehmen, sobald das Amulett orange Truhen zeigt.
Vault IV — 200.000 Gold
Belohnungen:
- Burning Hammer — Andrei kann Ultimate-Kurzschwert, Großschwert, Speer und Stulpen craften.
- Zweites Laden-Upgrade — großer Teppich, vier Vitrinen, mehr Möbel.
- Stufe-3-Patches und der vierte Slot.
- Stufe-3-Tränke.
Das ist der Ausrüstungsspike. Ultimate-Rezepte kosten weiter Gold und Materialien (Echo Bonds, Oneiric-Ränge, Boss-Trophäen). Nou hilft, sobald du ein Material gefunden hast: Sun Eater 2500, Echo Link 2500, Oneiric Quartz 2500, Moon Flower 5000, Echo Bond 5000, Oneiric Stone 5000. Hammer zuerst, dann die Klasse, die du wirklich spielst.
Vault V — 500.000 Gold (Greed & Glory)
Kam am 11. März 2026 mit Greed & Glory. Belohnungspfad: Greed Colosseum nach Bossen, plus das Kampfkit des Updates — HEX-Perk-Pfad, Blo-Blitz-Doppelwaffen, Nimbus Regalia (Schild am Run-Start; wenn er bricht, +20 % Schaden für zwei Sekunden).
Das Colosseum ist eine Kampfprüfung, kein neues Relikt-Biom. Laufe es, wenn Ultimates an sind, nicht als Abkürzung um Aeolia.
Vault VII — 1.0 Ein-Tag 300.000
Version 1.0 (2. September 2026) beendet die Story und fügt Vault VII hinzu: verdiene 300.000 Gold an einem einzigen Ladentag, dann wird der Würfel Infinite / golden. Wiederholungen dieser Herausforderung sind das Postgame. Version 1.0 bringt außerdem Bomb Path, Ladenrang 5, extra Bloblet-Slots, Endless-Waffenaspekte, Endless-Void-Rüstung (Krits von Spark-Perks), das Machine-Gun-Gadget und Hardcore (Dungeontod startet den Save neu).
Vault VI existierte als Mid-Early-Access-Storybeat während Blob-Life Balance. Diese Seite erfindet keine Goldzahl dafür. Zeigt dein Codex noch eine sechste Prüfung, beende die Quest, die er nennt; die Verkaufs-Schlüssel, die fürs Routen zählen, sind I–V und das 1.0-Ein-Tag-VII.
Wie du die Zahlen wirklich triffst
Gold pro Tag ist Rucksack-Qualität mal Laden-Stempel mal Bodengröße. Praktische Hebel:
- Hör auf zu sterben. Halbe Qualität ist eine versteckte Vault-Steuer.
- Stempele, rate nicht. Ladenpreise.
- Erweitere zuerst die Tasche, dann den Laden, in dieser Reihenfolge.
- Kalender: bestücke heiße Relikte an Codex-Tagen.
- Nach III jage Legendaries; nach IV jage Ultimates, damit Colosseum- und VII-Tage möglich sind.
Sitz nicht auf einer vollen Truhe Epics „für später“. Später ist der Würfel. Unverkaufter Bestand zählt nicht, bis ein Kunde zahlt.
Der Soundtrack stammt von Chris Larkin. Das Spiel bleibt Einzelspieler. Für Biom-Reihenfolge: Dungeons. Für den Index: Guides-Hub. Stadt-Teleport bleibt F halten. Offizieller Store: Wiki-Links und Links-Hub. Updates-Hub, falls ein Patch eine Schwelle verschiebt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Gibt das Öffnen eines Endless-Vault-Schlüssels mein Gold aus?
Nein. Schlüssel schalten sich aus kumulierten Verkäufen frei. Waffen, Tränke, Rucksackslots oder Möbel zu kaufen, reduziert den Vault-Fortschritt nicht.
Was schaltet Vault I bei 10.000 Gold frei?
Das Merchant's Grimoire für Tomos Forschung und den Dungeon The Gallery (Schock- und Überladungs-Relikte).
Was ist die Vault-VII-Herausforderung in 1.0?
Verdiene 300.000 Gold an einem einzigen Ladentag. Das Abschließen öffnet die Infinite / goldene Endless Vault, die diesen Herausforderungsstil wiederholt.
Wann schaltet sich das Greed Colosseum frei?
Vault V bei 500.000 kumuliertem Gold, hinzugefügt im Greed-&-Glory-Update vom 11. März 2026, nachdem du Bosse räumst.
Wann schalten sich Ultimate-Waffen frei?
Vault IV bei 200.000 Gold gibt den Burning Hammer. Andrei kann dann ein Ultimate für jede Nahkampfklasse craften. Rezepte kosten weiter Gold und Materialien.