Moonlighter 2: The Endless Vault Moonlighter-2-Achievements
Sechsundfünfzig Steam-Trophäen, gebunden an Laden, Würfel und die 1.0-Story.
Moonlighter 2: The Endless Vault kommt mit 56 Steam-Achievements. Konsolen nutzen dieselbe Idee unter PlayStation-Trophäen und Xbox-Achievements; Zählungen können sich je nach Plattform unterscheiden, aber die Jobs sind die Händlerschleife. Diese Seite ist eine Karte, kein Abklappern jeder versteckten Beschreibung. Version 1.0 erschien am 2. September 2026. Es gibt keine Einlösecodes, die eine Trophäe poppen. Das Spiel ist Einzelspieler. Steam Cloud speichert die Datei, die diese Flags hält.
Nutze das mit dem Walkthrough, den Vault-Freischaltungen und dem Boss-Guide. Wie du die erste Stunde spielst, sitzt unter Erste Schritte.
Wie die Liste strukturiert ist
Steam hebt die frühen Namen hervor und versteckt ein paar Story-Beats. Der Store zeigt derzeit:
- Back to Business — der Laden ist in Tresna wieder offen. Das verdienst du, indem du einen Verkauf abschließt, nicht indem du einen Geheimraum findest.
- Back on Track — früher Story- / Stadtfortschritt nach dem Tutorial-Dump.
- Wishing Well — ein benannter Beat, gebunden an den Würfel und den Deal, den die Vault anbietet.
- Just Like Old Times — ein Callback an die Schleife von 2018; erwarte es, während du noch in Kalina und den ersten Ladentagen bist.
- An Unwelcome Guest, Forced Shutdown, Dismissal Letter, Overture — Kampf- und Story-Flags. Die Namen treffen Dungeon- und Gallery-Energie (ein Gast, eine sterbende Maschine, ein Brief, ein Konzert). Spiel die Biome; jag keinen Menü-Cheat.
- Out of Tune und The Fallen King — auf Steam versteckt. Ihre Titel sitzen neben Musik und Königtum. Dieses Wiki druckt den Unlock-Text nicht. Willst du sie natürlich, beende Kalina Night und die Aeolia-Könige; siehe Bosse für Herald, Thalaam, Senda und Monte ohne Achievement-Overlay.
Die übrigen rund vierzig Trophäen füllen Ladenränge, Vault-Schlüssel, Waffen-Crafts, Bloblets, Boss Rush, Colosseum, Hardcore und Kosmetik. Digital Sun hat keine öffentliche nummerierte Checkliste mit jedem Trigger veröffentlicht. Wenn ein Patch mit einer Drittanbieter-Liste streitet, gewinnt der In-Game-Tracker.
Spiel das Spiel, dann wische nach
Öffne diese Seite nicht als Route, die Ladenführung überspringt. Die meisten der 56 poppen, wenn du:
- Einen Ladentag abschließt und mit Andrei sprichst.
- Vault I bei 10.000 Lebenszeit-Gold triffst und The Gallery betrittst.
- Die sechs Story-Bosse schlägst und ihre Trophäen behältst.
- Den Laden erweiterst, Bloblets setzt und K33P3R Perks verkaufen lässt.
- Eine Merchant-Waffe craftest, dann ein Ultimate nach Vault IVs Burning Hammer.
- Die 1.0-Story beendest und Infinite Vault öffnest.
- Optional Boss Rush, Greed Colosseum und einen Endless-Aspekt läufst.
Flags, die sich missable anfühlen, sind meist Trophäen, die du fallen gelassen hast (Boss-Materialien) oder Modi, die du nie angeschaltet hast (Hardcore, Very Hard, eine bestimmte Waffenklasse). Hardcore ist ein voller Neustart bei Dungeontod — kipp das nicht auf einer 100-%-Datei an. Hardcore-Regeln.
Waffenmeisterschafts- und Klassen-Trophäen wollen, dass du bei einem Kit bleibst. Die Waffen-Tier-Liste und die Builds existieren, damit du eine Identität zu Ende spielst, statt in vier zu dilettieren und keine der Meisterschaftsaufgaben zu poppen.
Laden-, Vault- und Kampf-Cluster
Laden-Cluster. Öffnen, Perfekt stempeln, Perkmeter füllen, Boden upgraden, Möbel setzen, ein Bloblet ausrüsten. Ladenrang 5 ist ein 1.0-Tor, kein EA-Überbleibsel. Aromen, Feilsch-Duelle und Greed Alert sind Mechaniken; manchen Trophäen reicht, dass die Kasse klingelte.
Vault-Cluster. Schlüssel I–V sind Lebenszeit-Gold. VII ist 300.000 an einem Tag. Infinite Vault ist die wiederholende Prüfung. Das sind die langsamsten Pops, wenn du nie Gold farmen liest. Der Würfel nimmt deine Börse nicht.
Kampf-Cluster. Rupture-Schläge, Schusswaffen-Kills, Biom-Clears, Colosseum-Wellen, Boss-Rush-Aspekte. Versteckte Namen sitzen wahrscheinlich hier. Schau nach jedem Dungeon-Boss in die In-Game-Liste, statt ein Video bei 3:12 für einen Timestamp zu pausieren.
Sammlungs-Cluster. Codex-Seiten, Deluxe-Relikte von Tomo, Julien-Patches, Endless-Kosmetik, Zen-Patio-DLC-Möbel. Zen Patio Pack, Artbook und Soundtrack sind bezahlte Kosmetik und Zuhören; sie sind für die 56 nicht nötig, außer eine bestimmte „dekorier den Laden“-Trophäe fragt nach irgendeinem Möbel, und das verkauft the Countess schon.
Plattform-Notizen
Steam ist App 2350790, 56 Achievements, Steam Cloud. PlayStation 5 und Xbox Series launchten mit 1.0 am selben Tag; Game Pass ist derselbe Build. Nintendo Switch 2 hat eigenes Trophäen-Chrome. Keines davon fügt Mehrspieler-Achievements hinzu, weil es keinen Mehrspieler gibt.
Hast du Deluxe gekauft, verdienst du weiter dieselben 56. Zen Patio überspringt keinen Vault-Schlüssel. Bist du im **20,99-$-**Launch-Steam-Sale (30 % auf 29,99 $ bis zum 16. September 2026), besitzt du trotzdem die volle Achievement-Liste.
Der Soundtrack stammt von Christopher Larkin. Demo-Fortschritt ist ein Vorgeschmack; erwarte nicht, dass die Demo die 56 zu 100 % macht.
Wenn du mit dem Nachwischen fertig bist, kehre zum Tools-Hub zurück. Der Rest des Wikis nimmt an, dass du lieber einen Brood Charm stempelst, als auf ein gesperrtes Icon zu starren.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Moonlighter-2-Achievements gibt es?
Steam listet 56. Konsolen-Trophäenzählungen können sich leicht nach Plattform unterscheiden, aber sie tracken dieselben Laden-, Vault- und Story-Jobs.
Sind Achievements missable?
Boss-Trophäen sind missable, wenn du das Material fallen lässt. Hardcore kann eine Datei wischen. Die meisten Laden- und Vault-Flags poppen auf einem normalen 1.0-Save, wenn du die Story beendest.
Brauche ich Deluxe oder Zen Patio für 100 %?
Die 56 Steam-Achievements sind das Basisspiel. Patio-Möbel sind kosmetisch. Kauf sie für den Ladenlook, nicht für eine versteckte Trophäe.
Was sind Out of Tune und The Fallen King?
Versteckte Steam-Achievements. Spiel Kalina Night und die Aeolia-Königskämpfe; diese Seite druckt ihren Unlock-Text nicht.
Kann ich Achievements mit Codes poppen?
Nein. Moonlighter 2 ist ein Premium-Spiel für 29,99 $. Es gibt nichts einzulösen.