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Moonlighter 2: The Endless Vault Version 1.0 ist draußen

Vollrelease am 2. September 2026: Story, Bomb Path, Laden 5, Hardcore, Endless-Gear.

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Version 1.0

Moonlighter 2: The Endless Vault hat Early Access am 2. September 2026 verlassen. Version 1.0 ist das Live-Spiel auf Steam, PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2. Es ist auf Game Pass. Eine Demo existiert. Steam Deck ist Verified. Der Preis ist 29,99 $. Das ist keine Vorschau. Die Story in Tresna hat einen Abschluss, die letzte Ladenstufe ist drin, und der Endgame-Vault ist eine Ein-Tag-Goldprüfung. Lies diese Seite als Checkliste dessen, was 1.0 oben auf Early Access und Greed & Glory gelegt hat. Builds, die den neuen Pfad nutzen, sitzen auf der Build-Tier-Liste. Vault-Zahlen sitzen unter Vault-Freischaltungen.

Early Access begann am 19. November 2025. Zehn Monate Hex, Bloblets, Colosseum und Arsenal-Teaser sitzen hinter diesem Patch. Du musst diese Updates nicht kaufen. Sie sind auf der 1.0-Disc. Blob-Life (20. Mai 2026) ist das Kapitel zu Pets, Poison Path, Boss Rush und Vault VI. 1.0 behielt diese Systeme und fügte einen fünften Ladenstufen-Bloblet-Slot hinzu. Spark ist der neue Endgame-Händler; Jane kümmert sich weiter um Pets.

Story und Stadt

1.0 beendet Wills Tresna-Bogen: neue Quests, Cutscenes und das letzte Argument mit dem Vault und mit Molochs Chaos. Neue und zurückkehrende Händler tauchen auf, darunter Spark als Endgame-Vendor, gebunden an die Spark-Perks von Endless Void Armour. Die Stadt, die du schon upgraded hast, bleibt. Laden Stufe 5 ist die letzte Renovierung: ein extra Bloblet-Slot und ein weiterer Kosmetik-Platz. Das ist ein Begleiter-Slot und ein Deko-Slot, kein neues Biom. Codex-Seiten wachsen. Endless-Vault-Kosmetik landet für Leute, die ihren Messinggott angezogen mögen.

Wolltest du nur „ist das Spiel erschienen?“ — ja. Wolltest du „trägt meine EA-Stadt rüber?“ — ebenfalls ja, außer du gehst auf Hardcore in einem Run, der stirbt.

Bomb Path

Der Headline-Kampfast ist Bomb Path. Markiere einen Gegner. Triff ihn oft genug. Er explodiert und schadet Nachbarn. Es ist ein Perk-Pfad, keine fünfte Nahkampfklasse. Schnelle Waffen (Stulpen, Kurzschwerter, beschäftigte Speere) stapeln Markierungen; Großschwerter markieren langsam. Kombiniere es mit Hex und Thunder, wenn diese Schreine noch erscheinen. Die Build-Seite behandelt Bomb als S-Tier-Pfad, an eine echte Waffen-Identität geschraubt. Wirf Andreis Forge nicht hin, um „Bomben zu mainen“.

Endless-Waffen und -Rüstung

1.0 liefert das Endless-Set, das in EA Update #6 geteasert wurde:

  • Endless Sword — Special wird zu einem durchdringenden Multi-Hit, der mit Combo wächst.
  • Large Endless Sword — defensive Stance, Sharpness, Counter.
  • Endless Spear — gib gespeicherte Spearheads aus, damit Basics für ein Fenster zu Specials werden.
  • Endless Gauntlets — Berserk trifft noch härter; Gier-Play.
  • Endless Void Armour — Kritchance, extra Kritschaden pro Spark-Perk.

Die sitzen neben Ultimates von Vault IV, sie löschen sie nicht. Freischalt-Timing folgt Story und Gold, wie jedes andere benannte Kit auf der Waffenliste.

1.0 fügt auch das Machine-Gun-Gadget hinzu. Es sitzt neben Blob-Lifes Blo-Buddy: beide sind Gadgets, keine fünfte Nahkampfklasse und kein Ersatz für Babyls Schusswaffen-Slot. Rüste ein Gadget für den Dungeon aus. Rüste ein Bloblet für den Laden aus.

Hardcore und Infinite Vault

Hardcore ist optional. Offizielle 1.0-Notes: ein Dungeontod heißt Fortschritt verlieren und die Reise von vorn beginnen. Das ist nicht Very Hard (ein Blob-Life-Slider) und keine Extra-Story. Lies die Hardcore-Seite, bevor du es auf einem Save anschaltest, den du magst.

Endless Vault VII ist der neue Goldspike: 300.000 an einem Ladentag. Die 1.0-Vault-Linie abzuschließen öffnet den Infinite / goldenen Vault, ein wiederholendes High-Gold-Gauntlet für Leute, die nach dem Abspann noch eine Quote wollen. Lebenszeit-Tore I–V (10k / 50k / 120k / 200k / 500k) bleiben. Gold wird nicht verbraucht, um diese Schalter zu kippen. VII ist ein Verdiensttest für einen einzigen Morgen, immer noch keine Gebühr.

Plattformen, Preis und was 1.0 nicht ist

Konsolen launchten mit 1.0. PC-Spieler, die in EA lebten, bekamen denselben Patch. Game Pass ist ein Weg zu spielen, kein anderer Build. Die Demo ist ein Vorgeschmack, keine zweite SKU. Es gibt keinen Mehrspieler. Es gibt keine Einlösecodes.

Die Deluxe Edition bündelt das volle Spiel mit dem Zen Patio Pack plus einem digitalen Artbook und Soundtrack. Zen Patio ist kosmetische Möbel, kein Perk-Pfad. Standard digital 1.0 bleibt 29,99 $ ohne diese Extras.

Physische Editionen von Silver Lining Interactive sind auf den 13. November 2026 für Switch 2, PlayStation 5 und PC datiert. Standard- und Collector’s-Boxen (Art Cards, Patches, Poster, Sticker, Metallmünze und ähnliches Krimskrams) sind dasselbe 1.0-Spiel in Pappe, keine extra Dungeon-Pfade.

Pressenoten für dieses 1.0 landeten im Band 7/10–8,5/10: Metacritic 77 auf PC, 75 auf PS5, 84 auf Switch 2. Steam Very Positive. Das Review argumentiert, der Rucksack sei der Star und der Laden dünner als die Dungeons. 1.0 hat das nicht umgekehrt; es hat Endgame und eine fertige Handlung oben drauf gelegt.

Was du in 1.0 zuerst tun solltest

  1. Wenn du neu bist: Erste Schritte und Steuerung.
  2. Wenn du einen EA-Save hast, lauf Tresna für Spark, Laden 5 und fehlende NPC-Icons ab.
  3. Crafte oder probiere einen Endless-Aspekt erst, wenn dir die Basisklasse liegt.
  4. Schalte Bomb Path an, wenn der Schrein erscheint; reset keine Datei, um ihn zu jagen.
  5. Lass Hardcore aus, bis du Rupture smashen kannst, ohne nachzudenken.
  6. Banke Relikte Richtung Vault VIIs Ein-Tag-300k, statt in der Nacht, in der du es freischaltest, in Panik zu verkaufen.

1.0 hat kein viertes Biom hinzugefügt. Postgame ist Infinite Vault und was die Presse New Game Plus nannte, keine weitere Wüste. Bis zum 3. September 2026 war kein öffentlicher Hotfix draußen. Steams Launch-Promo war −30 % auf 20,99 $ bis zum 16. September 2026. Der Rest des Wikis nimmt diesen Patch an. Greed & Glory ist Geschichte, die noch im Build steckt. Der Updates-Hub ist der Index.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wann erschien Version 1.0?

Am 2. September 2026, auf Steam, PlayStation 5, Xbox Series und Nintendo Switch 2, inklusive Game Pass.

Was ist Bomb Path?

Ein neuer 1.0-Perk-Ast. Markiere Gegner, triff sie oft genug, und sie explodieren und schaden nahen Feinden. Es ist keine neue Waffenklasse.

Löscht Hardcore meinen ganzen Save?

Offizielle 1.0-Notes: in einem Dungeon zu sterben heißt, den Fortschritt zu verlieren und die Reise von vorn zu beginnen. Es ist optional. Standardschwierigkeiten halbieren nur die Reliktqualität.

Was ist Infinite Vault?

Wiederholende Goldherausforderungen nach 1.0 hinter der Story-Vault-Linie, inklusive der 300.000-Gold-an-einem-Tag-Prüfung bei VII.

Sind Endless-Waffen bezahltes DLC?

Nein. Endless-Nahkampf-Aspekte und Void Armour kamen im 1.0-Update als Teil des vollen Spiels.