Tier-Liste

Moonlighter 2: The Endless Vault Relikte gerankt

Biom-Ketten, Qualitätsmultiplikatoren und was wirklich in den Rucksack gehört.

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Relikt-Tier-Liste

Relikte in Moonlighter 2: The Endless Vault sind keine Schwerter, die du ausrüstest. Sie sind Beute, die sich im Rucksack gegenseitig bekämpft und dann in Tresna zu Ladenbestand wird. Ein Legendary, das nie eine Qualitätskachel berührt, ist schlechter als ein Uncommon, das du auf 80 Qualität gestapelt hast. Diese Seite rankt Relikte danach, was sie in der Tasche tun, nicht danach, wie hübsch das Codex-Icon ist. Stempelzahlen leben im Tool Ladenpreise. Kampfkits leben in den Listen Waffen und Builds.

Es gibt drei Hauptbiome. Kalina brennt. The Gallery schockt. Aeolia versteinert. Biome in einer Tasche zu mischen ist möglich; ihre Regeln ohne Plan zu mischen, ist, wie du einen Run löschst.

Seltenheit gegen Qualität

Seltenheit ist das Farbband: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary. Sie setzt den Perfektstempel-Preis. Silence Shell ist ein 21-Gold-Common. Blob Shell ist ein 336-Gold-Uncommon. Legendaries sitzen in den niedrigen Tausendern vor Multiplikatoren.

Qualität ist die Zahl unter dem Namen. Jeder Punkt addiert etwa 5 % zu dem, was der Kunde wirklich zahlt. Tomos Forschung kann diesen Multiplikator pro Seltenheit stärker machen und Deluxe-Relikte (Diamant-Icon) freischalten, die höher verkaufen und Qualitätseffekte buffen. Deluxe überlebt keine Transformation: wenn Aeolia ein Deluxe zu Aetherium versteinert, ist der Diamant weg.

Faustregel: gib Rucksackaktionen für das höchste Seltenheitsstück aus, das beim Gehen noch ein Relikt ist. Pumpe kein Common, das du gleich als Treibstoff verbrennst. Ignoriere Qualität auf einem Epic nicht, nur weil die Farbe schon teuer aussieht.

Kalina: Feuer ist eine Fabrik

Kalina (Tag und Nacht) ist das Brand-Biom. Firewood ist ein billiges Common beim Stempel 42, aber ein Kern-Brand-Synergie-Stück. Scorch Flower (205) und Sun Bulb (220) sind Uncommons, die du behältst, wenn sie Nachbarn heben können statt in einer toten Ecke zu sitzen. Eclipse Flower (152) und Brood Charm (168) sind Mid-Bag-Bewahrer. Blackstone (115) ist das erste Uncommon, das viele Händler überteuern, weil es dramatisch aussieht und es nicht ist.

Brand kann zerstören, Seltenheit heben oder ein Stück als etwas Besseres respawnen. Lies den Tooltip, bevor du ein Legendary neben ein brennendes Common nestest. Silence Shell (21) und Sand Fruit (31) sind Füllung, außer eine Kachel oder ein Nachbar sagt etwas anderes. Starsign Summoner (52), Taalik Map (68) und Sun Claw (89) sind Commons, die du verkaufst, außer ein täglicher Kalender-Herz liegt auf Kalina.

Behalten:

  • Jedes Rare oder besser, das ein Brand-Upgrade fressen kann.
  • Firewood und Scorch Flower, solange noch leere Qualitätsziele da sind.
  • Mother-Linie-Uncommons und Rares (Gift, Call, Patience, Honor), wenn Qualität schon hoch ist.

Füttern:

  • Doppelte Commons.
  • Kaputte Ketten, die sich vor der nächsten Tür nicht auflösen.

Gallery-Relikte schocken. Ein geschocktes Stück wird überladen. Ein zweiter Schock zerstört es, außer du reinigst den Status. Battery (52) ist das Common, das Überladung entfernt; Broken Battery (26) ist die Junk-Version. Cable Knot (42) und Antique Camera (94) sind Commons. Electrostar (131) ist das erste Uncommon, das Leute unterpreisen.

Behandle Schock wie eine Lunte. Ein Funke auf einem Rare ist ein Buff. Zwei Funken ohne Battery sind ein gelöschtes Epic. Platziere Batterien als Versicherung, nicht als Vitrinenköder. Electric Spearhead, Fancy Handle und Piercing Tool sind Uncommon-Werkzeuge; sie sind Bewahrer, wenn sie auf einen hochseltenen Nachbarn zeigen, und Müll, wenn sie aufeinander zeigen.

Behalten:

  • Battery, wenn irgendein geschocktes Rare oder Epic noch in der Tasche ist.
  • Hochseltene Tech-Stücke mit einer sicheren Kachel.
  • Electrostar, wenn Qualität noch klettern kann.

Füttern:

  • Extra Broken Batteries.
  • Überladene Commons, die du nicht reinigen kannst.

Aeolia: versteinern, dann absorbieren

Aeolia macht Relikte zu Aetherium-Kristallen derselben Seltenheit. Aetherium, das am Ende des Runs in der Tasche bleibt, wird zerstört. Verkauf es nicht; bring es nicht nach Hause. Absorb-Stücke fressen benachbarte Kristalle und addieren diese Qualität auf einen Überlebenden. Das ist das ganze Biom: Futter versteinern, in ein Monster-Relikt absorbieren, gehen.

Lost Hook (37), Puppen, Ventilatoren und Flugmotoren sind Commons. Rattle Stick, Dream Catcher und Magic Wand sind Uncommon-Füller. Das Geld ist das Absorb-Ziel: ein Rare oder Epic, das einen Haufen Qualität erbt. Kannst du die Kette vor der Bosstür nicht fertig machen, hör auf zu versteinern.

Behalten:

  • Den Absorb-Wirt.
  • Ein oder zwei Versteinerungs-Werkzeuge.
  • Nichts, das schon Aetherium ist, wenn du das Amulett nach Hause nimmst.

Füttern:

  • Niedrige Seltenheit in Kristalle.
  • Extra Kristalle in den Wirt.

Was du immer behältst

  1. Höchste Seltenheit, die du noch verkaufen kannst. Ein Legendary mit 10 Qualität schlägt ein Common mit 80.
  2. Qualität gestapelt auf diesem Stück, nicht über Junk verstreut.
  3. Biom-Batterien (Firewood / Battery / Absorb-Wirt), bis die Kette fertig ist.
  4. Kalender-Herzen. Der Sechs-Tage-Codex-Kalender markiert beliebte Seltenheiten oder Biome. Ein Herz ist ein Multiplikator; fülle Vitrinen an dem Tag mit diesen Relikten.
  5. Quest-Materialien und benannte Drops. Sound of Hubris, Masken, Quantum Cores und Alabaster Candles sind keine Ladenfüllung.

Was du nicht behältst: Aetherium, überladene Commons und alles, dessen Stempel du schon kennst, wenn die Tasche voll ist und eine Truhe eine höhere Seltenheit anbietet. Sliver verkauft Rucksackslots; kaufe sie. Eine größere Tasche ist eine bessere Tier-Liste als jedes einzelne Relikt.

Für Perfektstempel-Zahlen nutze die Tabelle Ladenpreise. Dafür, wie diese Verkäufe Vault-Tore füttern, nutze Vault-Freischaltungen. Rucksack-Kacheln selbst stehen im Rucksack-Guide. Kehre zum Tier-Listen-Hub zurück, wenn du Waffen und Builds neben dieser Seite brauchst.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Seltenheit wichtiger als Qualität?

Seltenheit setzt den Stempel. Qualität multipliziert ihn um etwa 5 % pro Punkt. Stapele Qualität auf hoher Seltenheit, nicht auf Commons, die du als Treibstoff verbrennst.

Sollte ich Aetherium verkaufen?

Nein. Aeolia-Aetherium wird zerstört, wenn es am Run-Ende noch im Rucksack ist. Absorbiere es zuerst in ein echtes Relikt.

Was bedeutet Deluxe?

Tomo-Forschung kann Deluxe-Relikte mit Diamant-Icon droppen. Sie verkaufen sich teurer und buffen Qualitätseffekte, aber Transformationen ziehen Deluxe ab.

Warum ist mein Gallery-Relikt verschwunden?

Es war überladen und bekam ein zweites Mal Schock. Halte eine Battery in der Tasche, um Überladung vor dem nächsten Funken zu löschen.

Welche Commons sind wirklich nützlich?

Firewood in Kalina und Battery in The Gallery. Die meisten anderen Commons sind Treibstoff oder billige Stempel, außer der Kalender markiert sie als beliebt.