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Moonlighter 2: The Endless Vault Steuerung und Belegungen

Neu belegbare Tastatur, Maus und Controller plus die Gewohnheiten, die in Tresna zählen.

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Steuerung

Moonlighter 2: The Endless Vault lässt dich jede Aktion auf Tastatur und Maus und auf einem Controller neu belegen. Es gibt kein gesperrtes „Pro“-Layout. Kampf wurde gebaut, um sich auf dem Pad gut anzufühlen; Codex, Laden und Rucksack sind mit der Maus trotzdem schneller. Steam Deck Verified heißt, dieselben Aktionen existieren auf einem Handheld. Diese Seite ist die Gewohnheitsliste, kein Screenshot von jemandes Belegungen. Kombiniere sie mit Erste Schritte und dem Kampf-Guide. Laden-Hotkeys zählen weniger als Gesichter; die leben unter Ladenpreise.

Öffne Optionen, sobald Ms Scratch fertig geschrien hat. Sitzt ein Default-Kampfbutton auf einem Finger, den du hasst, ändere ihn, bevor Kalina dir das falsche Muskelgedächtnis beibringt.

Tastatur, Maus und Controller

Du kannst das ganze Spiel auf jedem Gerät spielen. Eine praktische Teilung:

  • Controller in Dungeons. Rolle, Aim und Smash wollen analoge Bewegung. Volle Controller-Unterstützung umfasst Remapping, Prompts und Hotplug.
  • Maus in Tresna. Codex, Forschungsbildschirme und Relikte auf Vitrinen ziehen sind Pointer-Jobs.
  • Steam Deck. Verified. Nutze das Pad-Layout in Räumen und die Trackpads in Menüs, wenn du den Hybrid willst.

Belege Angriff, Special, Rolle, Rucksack, Schusswaffe, Trank, Karte, Inventar und Amulett getrennt. Lass nicht zwei Aktionen auf einer Taste, „weil der erste Moonlighter das so machte“. Diese Fortsetzung hat Schusswaffen-Aim und einen Rucksackschlag hinzugefügt, der nur in Rupture funktioniert. Geteilte Tasten fressen einen Smash, wenn du rollen wolltest.

Prompts folgen dem Gerät, das du zuletzt berührt hast. Wenn Icons flippen, während ein Kunde stöbert, ist das Hotplug, kein Bug. Beende den Verkauf, dann nimm ein Gerät für den Rest der Schicht.

Rolle

Es gibt keine Ausdauerleiste. Rolle ist gratis. Nutze sie als:

  • Ausweichen während Strings.
  • Bewegungstaste in Tresna, weil Will nicht sprintet.
  • Cancel, wenn ein Großschwert-Swing eine schlechte Idee ist.

Du kannst in eine Amulett-Flucht rollen. Du musst nicht stillstehen, um zu gehen. Unendliche Rollen sind kein Exploit; Prima-artige Tipps sagen dasselbe seit Early Access. Die einzigen Kosten: in eine Grube zu rollen, lässt dich fallen, und durch eine Falle zu rollen tut weiter weh.

Kurzschwerter mögen Rollen zwischen Hits. Stulpen mögen Rollen nach einem Berserk-Trade. Speere mögen Rollen an den Rand vor dem Recall. Lerne die Klasse auf der Build-Liste, bevor du die Belegung beschuldigst.

Rucksackschlag

Smash ist ein Rupture-Angriff. Gegner in der schwarz-lila Aura können in Wände, ineinander oder von einer Kante geschleudert werden. Manche Bosse verlangen einen Smash auf ein fallengelassenes Objekt. Es ist ein furchtbarer Normalangriff. Ihn auf einen gesunden Trash-Mob zu nutzen, verschwendet die Animation und poppt die Tasche nicht.

Belege Smash auf einem Bumper oder einer Taste, die du nicht panisch tippst. Wenn du während einer Rolle weiter smashst, hast du schlecht neu belegt. Übe an Kalina-Rupture-Schleimen vor Herald. Der Rucksack-Guide deckt Kacheln ab; diese Seite kümmert sich nur darum, dass der Button nicht derselbe ist wie Angriff.

Schusswaffen-Aim

Schusswaffen sind eine zweite Stance, kein Modifier auf Nahkampf. Ziele, dann feuer. Blob Gun ist der Starter. Blo-Beam will Raum. Blo-Blaster will Gesichter. Blo-Blitz will, dass du in Bewegung bleibst. Auf dem Pad ist Aim der Stick, den du schon zum Schauen nutzt; auf der Maus ist der Cursor das Aim. Belege die Schusswaffe getrennt vom Special, damit ein Speer-Recall keinen Schuss frisst.

Flieger und Balkon-Gegner existieren, damit ein reines Nahkampf-Setup unvollständig wirkt. Weigerst du dich zu zielen, räumst du Kalina trotzdem und wirst The Gallery hassen. Leg die Schusswaffe auf einen bequemen Trigger.

F halten zum Teleportieren in der Stadt

Tresna ist groß genug, um Zeit zu verschwenden. Öffne die Karte, hovere ein NPC-Icon und halte F (Default auf der Tastatur), um zu diesem Händler zu teleportieren. Andrei, Eris, Tomo, Babyl, Nou, the Countess, Scratch, Julien, Sliver und der Vault haben alle Icons, sobald sie existieren. Du musst nicht den langen Weg rollen, außer du magst die Kulisse.

Wenn F halten nichts tut, hoverst du kein gültiges Icon, hast du die Karten-Teleport-Aktion neu belegt, oder du bist noch in einem Dungeon. Das Amulett ist die Dungeon-Flucht; F halten ist nur Stadt. Controller-Nutzer sollten denselben Befehl auf ein Hold auf dem Kartenbildschirm legen, damit sie auf dem Pad nicht nach F suchen.

Tränke sind eine Run-Ressource, kein Stack, den du pro Schluck kaufst. Oben links im Dungeon-HUD steht, wie viele du hast und welcher Hotkey einen trinkt. Schau dort vor einem Boss, nicht nachdem du bei 10 HP bist. Eris verkauft Anzahl und Stärke. Sunglass-Savior-Patches und ähnliche Upgrades ändern, wie viel ein Schluck heilt; sie verschieben das HUD nicht.

Belege Trank weg von der Taste, mit der du Menüs bestätigst, wenn du im Codex weiter trinkst. Ein Trank am Spielstart ist normal. Panik-Schlucke in einem Raum, den du mit dem Amulett verlassen kannst, sind, wie Hardcore-1.0-Runs sterben.

Amulett, Karte und Laden

Das Amulett warpt dich aus einem Run nach Tresna zurück. Nutze es beim Rollen, wenn der Raum verloren ist. Es gibt keine riesige Goldgebühr wie im ersten Spiel; die Kosten sind restliche Rucksack-Effekte und übersprungene Beute. Karte ist Codex plus Radar. Im Laden kannst du ein Relikt nicht ziehen oder neu stempeln, während ein Kunde mittendrin stöbert (Sprechblasen-Punkte). Warte. Dann neu stempeln.

Kämpft eine Belegung mit dem Laden, mach ein zweites Profil: Dungeon-Set und Stadt-Set. Das Spiel erlaubt Remaps; es verlangt nicht, dass du unter einer geteilten Bestätigen-Taste leidest.

Das ist der ganze Steuerungsjob: neu belegen, gratis rollen, nur bei Rupture smashen, die Schusswaffe zielen, in der Stadt F halten, vom Hotkey oben links trinken. Alles andere ist ein Build. Zurück zum Tools-Hub für Preise und Vault-Zahlen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich Tastatur und Controller neu belegen?

Ja. Jede Aktion lässt sich auf beiden neu mappen. Ändere Smash, Schusswaffe und Trank zuerst, damit sie sich keine Paniktaste teilen.

Gibt es eine Ausdauerleiste fürs Rollen?

Nein. Rolle so oft du willst in Dungeons und in Tresna. Will hat keinen Sprint; Rollen ist, wie du dich in der Stadt schneller bewegst.

Wann sollte ich den Rucksackschlag nutzen?

Nur wenn ein Gegner rupturiert ist (schwarz-lila Aura) oder ein Boss-Skript danach verlangt. Es ist kein dritter Leichtangriff.

Wie teleportiere ich in Tresna zu NPCs?

Öffne die Karte, hovere ihr Icon und halte F auf der Tastatur (oder dein neu belegtes Hold). Das funktioniert nicht in einem Dungeon; nutze dort das Amulett.

Wo wird die Trank-Taste angezeigt?

Oben links im Dungeon-HUD, unter den anderen Metern. Das Label ist, was du belegt hast. Eris upgraded, wie viele Schlucke du in einen Run mitnimmst.