Moonlighter 2: The Endless Vault Parches de sastrería de Julien
Parches de mochila tras Vault II: calidad, pistolas, defensa, cofres, pociones y relanzamientos.
Los parches son las pasivas de mochila de Moonlighter 2: The Endless Vault. No son cosmética de ropa y no son Bloblets. Julien los cose en Sastrería después de que lo saques de un agujero. Esta página es el desbloqueo más la lista con nombre compilada del bucle en vivo y notas públicas de la era 1.0. Las puertas de oro están en desbloqueos de la Vault. Cómo la bolsa muta reliquias está en mochila.
El juego es solo un jugador. No hay códigos que cosan un parche. Pagas oro y materiales de mazmorra. La versión 1.0 (2 de septiembre de 2026) conservó a Julien. El nivel 4 de Rival de Blob-Life creció su mostrador; no sustituyó esta lista.
Cómo desbloquear a Julien
Los parches están bloqueados hasta el Endless Vault Challenge II. Esa clave es 50.000 de oro acumulado. El cubo no se lleva el oro. Tras la cinemática, aparece un portal pequeño al sur del Moonlighter. Cuelga un brazo. Ese es el Weird Prisoner. Paga 500 de oro. Julien, el viejo rival de Le Retailer, sale. El texto del logro llama a esto Return of the Retailer.
Mantén F en el mapa del pueblo una vez que exista el icono. El atajo está en controles. Julien fabrica parches que se enganchan a la mochila. Empiezas con dos huecos. Se abren más huecos cuando se completan desafíos de Vault posteriores (surtido de nivel 2 en Vault III, nivel 3 en Vault IV). Las notas del acceso anticipado decían que el nivel 4 no estaba implementado en el lanzamiento; esta wiki no va a inventar una cuarta fila. Si la 1.0 añadió huecos extra en tu partida, equipa lo que Julien venda de verdad.
Julien es también el vendedor detrás de Aetherium Heart y de las misiones de máscara posteriores cuando Aeolia está abierta. Liberar a Masa sigue queriendo esa espada grande. No trates Sastrería como solo una tienda de daño.
Nivel 1 — Vault II
Los costes de abajo son la escalera de mejora listada en las guías públicas. El primer cosido es más barato; los rangos posteriores se comen basura de jefe más rara.
| Parche | Qué hace | Primer cosido (reportado) |
|---|---|---|
| Twinkle Token | Reliquias encontradas con Calidad extra (+10, luego +12, luego +14) | 2.000 de oro + 2 Oneiric Quartz |
| Goopy Gazer | Las pistolas llevan más balas (+20 % / +40 % / +60 %) | 2.000 de oro + 2 Echo Bond |
| Strain Slash | Mientras la munición de pistola no está llena, el Ataque cuerpo a cuerpo sube (20 % hacia 35 %) | 2.000 de oro + 2 Echo Link |
| Tough Trader | Recibes menos daño (10 % hacia 30 %) | 2.000 de oro + 2 Sun Eater |
Twinkle Token es el cosido de tendero. La calidad multiplica los sellos Perfectos de precios de tienda. Goopy Gazer y Strain Slash son para quien ya vive de Blo-Beam; mira la tier list de armas. Tough Trader es el cosido de Hardcore si insistes en ese interruptor, y el cosido sensato en Very Hard. Los últimos rangos de Tough Trader quieren Broken Mic y The Sound of Hubris (Herald). No apresures esos rangos antes de poder hacer smash de Rupture.
Nivel 2 — Vault III (120.000 acumulado)
| Parche | Qué hace | Primer cosido (reportado) |
|---|---|---|
| Precision Pulse | Las pistolas hacen +30 % de daño | 5.000 de oro + 2 Echo Link |
| Beating Boost | Recuperas vida al entrar en una sala (2 hacia 10) | 5.000 de oro + 15 Slime Shards |
| Lucky Loot | Reliquias Deluxe más a menudo (20 % hacia 35 %) | 5.000 de oro + 2 Oneiric Stone |
Precision Pulse se apila con Goopy Gazer si eres un tendero de pistola. Beating Boost es el vendaje de sala a sala cuando las pociones de Eris aún van justas. Lucky Loot quiere la investigación Deluxe de Tomo desde Vault I; sin caídas Deluxe el parche es un encogimiento de hombros. Las Oneiric Stones son un problema de Aeolia / Nou, así que esta fila no es un juguete de Kalina.
Nivel 3 — Vault IV (200.000 acumulado)
La Vault IV es también el Burning Hammer para los Ultimates de Andrei. La tercera fila de Julien cae en la misma franja de oro.
| Parche | Qué hace | Primer cosido (reportado) |
|---|---|---|
| Mirror Market | Probabilidad de que los cofres aparezcan en pares (20 % hacia 35 %) | 8.000 de oro + 2 Moon Flower |
| Sunglass Savior | Las pociones curan extra (+5 hacia +25) | 8.000 de oro + 5 Slime Shards |
| Flaming Fortune | Empiezas con dados de relanzamiento extra (+3 hacia +7) | 8.000 de oro + 2 Oneiric Quartz |
Mirror Market imprime bolsas, lo que imprime oro de la guía de la Endless Vault. Sunglass Savior hace que Eris importe más, no menos: sigues comprando cantidad de pociones. Flaming Fortune alimenta relanzamientos de ventajas en una tier list de builds. El Flaming Fortune tardío quiere The King’s Left Mask (Senda). El Mirror Market tardío quiere Broken Mic. Esos son trofeos de historia, no artículos de estante de Nou.
Qué coser primero
- Twinkle Token si el oro es el cuello de botella. Vault I es 10.000 acumulado; II es 50.000. La calidad es cómo los comunes dejan de ser un chiste.
- Tough Trader si las salas, no los sellos, te están matando.
- Beating Boost cuando la Vault III esté arriba y existan Slime Shards.
- Parches de pistola solo después de Blo-Beam. Blob Gun más Goopy Gazer sigue siendo Blob Gun.
- Deja Lucky Loot y Mirror Market hasta que existan la investigación Deluxe y un hábito de bolsa de verdad.
Equipa antes de una mazmorra, igual que equipas un Bloblet antes de un turno de tienda. Los parches no sustituyen una clase cuerpo a cuerpo. No sellan reliquias por ti. No desbloquean Hardcore, Bomb Path ni ediciones físicas.
Si una hoja de cálculo de noviembre de 2025 no coincide con el mostrador en vivo de Julien, la 1.0 y Blob-Life tocaron ambos los rangos de vendedor. Lee la carta de su puesto. Esta tabla es una hoja de planificación, no un contrato legal con el cubo.
Directorio del pueblo: PNJs. Gemelo de combate: guía de combate. Índice: Hub de herramientas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Cómo desbloqueo los parches en Moonlighter 2?
Llega a Endless Vault II (50.000 de oro acumulado), encuentra el portal al sur de la tienda y paga 500 de oro al Weird Prisoner. Julien entonces vende parches.
¿Con cuántos huecos de parche empiezo?
Dos. Se abren más huecos al completar desafíos de Vault posteriores. Las notas del acceso anticipado decían que un cuarto nivel no estaba en el lanzamiento.
¿Cuál es el mejor parche de Julien para empezar?
Twinkle Token para oro de tienda vía calidad de reliquias. Tough Trader si las muertes son el problema. Los parches de pistola esperan hasta Blo-Beam.
¿Los parches son lo mismo que los Bloblets?
No. Los parches son pasivas de mochila de Julien. Los Bloblets son compañeros de tienda de Zane Jane. Equipa parches para la mazmorra y un Bloblet para la caja.
¿Los parches cuestan progreso de Vault?
No. Gastas oro de la bolsa y materiales. Los totales acumulados de la Vault no retroceden cuando Julien cose.