Moonlighter 2: The Endless Vault Monte, Príncipe del Puerto Aullador
Jefe final de Aeolia: cargas de mantarraya, smash de plataforma, y la máscara que forja la Hacha Ray.
Monte, el Príncipe del Puerto Aullador, es el último jefe de historia en Moonlighter 2: The Endless Vault. Reina en las Cumbres Aulladoras en Aeolia sobre el lomo de una mantarraya, y suelta la Máscara Derecha del Rey — la pieza que permite a Julien forjar el Hacha Ray cuando tienes ambas máscaras. Esta página cubre cada fase, las ventanas de smash en plataforma, las señales de relámpago, y cómo colocar el backpack-smash que rompe efectivamente su escudo.
La versión 1.0 (2 de septiembre de 2026) es el build que este guía asume. Monte no es el último contenido — la Bóveda Infinita y el día de 300.000 de oro esperan después de los créditos. Pero es el último combate de historia.
Cómo desbloquear a Monte
Monte vive en las Cumbres Aulladoras, la mitad superior de Aeolia. Lo alcanzas después de:
- Completa Bóveda I a 10.000 de oro vitalicio para abrir The Gallery.
- Derrota a Curator (Exhibition) y Tyke (Treasury Halls) para desbloquear el camino de los Campos de Céfiro en Aeolia.
- Derrota a Senda en los Campos de Céfiro para desbloquear las Cumbres Aulladoras.
- Entra en las Cumbres Aulladoras y encuentra a Monte en la mantarraya.
Ambas máscaras de Monte (izquierda de Senda, derecha de Monte) permanecen en el inventario de Andrei hasta que Julien forje el Hacha Ray. No puedes perderte el enfrentamiento una vez que Senda esté muerta.
Pool de movimientos de Monte
Monte combate desde el lomo de la mantarraya y desde la plataforma en la fase dos. Sus señales son consistentes pero rápidas.
Fase uno — combate aéreo
Monte circlea la arena sobre la mantarraya y lanza:
- Cargas aéreas — la mantarraya se lanza a través de la pantalla con escombros cayendo. Rueda a través de la carga, no lejos de ella. Los escombros aterrizan donde estabas, no donde está Monte ahora.
- Ataques en cadena — después de una carga, Monte deposita rastros de cadena dañinos que permanecen en el suelo unos segundos. No te quedes en la zona del rastro. Se señalizan visualmente antes de aparecer.
- Golpes de arma en línea recta — más repeticiones que los primeros jefes. Observa la animación de preparación y rueda el arco del golpe, no el punto de aterrizaje.
- Combo de cuerpo a cuerpo — si estás cerca, Monte encadena una secuencia de golpes múltiples que termina en un patrón de explosión que se mueve de arriba a abajo de la pantalla. Rueda fuera antes de la explosión final.
Trae la pistola para esta fase. Los golpes cuerpo a cuerpo recargan munición. Necesitas presión a distancia para evitar que la mantarraya circle libremente.
Fase dos — smash de plataforma
Monte aterriza en una plataforma de tres fichas cuando termina la fase de mantarraya. Esta es la ventana del escudo.
- Tres fichas de plataforma aparecen. Cada ficha tiene una señal de relámpago antes de activarse.
- Observa el resplandor — cuando una ficha se enciende, está a punto de ser el objetivo del smash.
- Bolas rotas aparecen durante esta fase. Recoge una y smáshala en Monte cuando su escudo esté arriba.
- No smashes la ficha misma. Smasha al jefe mientras el escudo está abierto.
El escudo se rompe cuando landing un objeto roto en Monte durante la fase de plataforma. Entonces puedes dañar su barra de vida directamente.
Equipamiento para Monte
- Cuerpo a cuerpo: tu clase dominada. Espada corta o lanza funciona bien; necesitas una ventana segura para acercarte entre cargas.
- Pistola: Blo-Beam después del run de Gallery. La presión a distancia sobre la mantarraya es el trabajo principal.
- Pociones: aprovisionate en Eris antes del intento. La fase uno tiene mucho rodar y comerás al menos un golpe.
- Mochila: llena de reliquias de alta calidad para que una muerte no vuele una mochila perfecta. Vete con el colgante si la mochila ya está ganada.
- Parches de Julien: Tough Trader, Beating Boost, Sunglass Savior para sobrevivir más tiempo.
Lo que Monte suelta
Máscara Derecha del Rey. Dásela a Andrei. Combinada con la Máscara Izquierda del Rey de Senda, Julien forja el Hacha Ray — una espada grande con fuerte potencial de contra. No es requerida para el final de la historia pero es la recompensa por correr ambos jefes de Aeolia.
Errores comunes
- Quedarse en los rastros de cadena — duran lo suficiente como para atrapar un segundo rodar.
- Smashar la ficha de plataforma en lugar de Monte — el escudo solo cae cuando golpeas al jefe con un objeto roto.
- Luchar la fase uno a corta distancia — las cargas aéreas de la mantarraya son más fáciles de leer a distancia media con la pistola.
- Olvidar traer una pistola — el cuerpo a cuerpo solo no puede presionar una mantarraya que circle lo suficientemente rápido.
- No visitar a Eris primero — Monte es un combate largo sin pociones.
Ruta de práctica
Corre Boss Rush después de desbloquear las salas de perks de Blob-Life. Boss Rush pone Kalina, Prison, Aeolia y salas de mezcla Interdimensional en secuencia sin ruta de reliquias completa. Úsalo para leer las señales de mantarraya de Monte antes de traer una mochila completa a las Cumbres Aulladoras.
Vuelve a la guía de jefes para Herald, Thalaam, Curator y Tyke. Para el orden de historia completo, ver el recorrido. Para el craft del Hacha Ray, ver Julien.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
Qué fase es Monte en Moonlighter 2?
Monte es el jefe final de Aeolia en las Cumbres Aulladoras. La fase uno es combate aéreo sobre una mantarraya. La fase dos es un smash de plataforma con señales de relámpago y bolas rotas.
Qué suelta Monte?
La Máscara Derecha del Rey, que se combina con la Máscara Izquierda del Rey de Senda. Julien forja el Hacha Ray a partir de ambas máscaras.
Cómo rompo el escudo de Monte?
En la fase dos, recoge una bola rota y smáshala en Monte mientras su escudo está abierto. No smashes la ficha de plataforma.
Debo usar Heartbeat Hunter contra Monte?
No. Heartbeat Hunter duplica el daño recibido durante Berserk, lo que es letal en un combate de jefe con tanto daño continuo. Usa Sun and Moon Ballad en su lugar.
Puedo luchar contra Monte antes que Senda?
No. Senda en los Campos de Céfiro debe ser derrotada primero para desbloquear las Cumbres Aulladoras, donde Monte espera.