Moonlighter 2: The Endless Vault Guía de Bomb Path
Marcar, golpear, detonar — el ramal de perks explosivo del 1.0 explicado.
Bomb Path es el ramal de perks explosivo de Moonlighter 2: The Endless Vault, añadido con el lanzamiento de la versión 1.0 del 2 de septiembre de 2026. Es un quinto ramal de perk junto a Fuego, Trueno, Hielo, Veneno, Hechizo y Espuma — no una clase de arma y no un reemplazo de tu kit cuerpo a cuerpo. La mecánica tiene tres pasos: marca a un enemigo, landing enough hits to fill the charge meter, then watch it detonate and damage nearby foes. Fast weapons stack marks fastest. This page is the bomb mechanic sheet so you can decide whether to chase the shrine and how to pair it with a class you already know. Biome context lives in Mazmorras. Perk context sits in Builds. Hardcore is on Hardcore.
El juego es para un solo jugador. No hay códigos que activen detonaciones. Si no puedes land enough hits to charge a mark, a slower weapon is not your problem — practice your roll and aim first.
Cómo funciona Bomb Path
Bomb Path marca enemigos con un carga explosiva. Cada golpe de cualquier fuente añade carga. Una vez reachargada la cuota de carga, el enemigo detona, haciendo daño al objetivo ya cualquier vecino en radio de explosión. El perk premia a las armas con alta velocidad de ataque porque más golpes por segundo significa apilar cargas más rápido.
El ramal de perk está disponible desde el momento en que entras en una mazmorra tras el lanzamiento del 1.0. La aparición del santuario es aleatoria, como Trueno o Veneno. No hay ninguna puerta de historia bloqueando el propio Bomb Path — solo RNG sobre si el santuario aparece en una carrera determinada.
Reglas clave:
- Cada golpe añade carga, independientemente del daño. Un tic de veneno de 1 de daño cuenta igual que un golpe completo de espada.
- La detonación damagea a los enemigos cercanos, lo que hace que Bomb Path sea más fuerte en salas llenas.
- Los bosses pueden mantener múltiples cargas si sigues pegándoles después de la primera detonación.
- Bomb Path no activa Rupture. Es separate from backpack smash mechanics.
Con qué armas empareja mejor
Bomb Path quiere velocidad de ataque. Cuanto más rápido golpees, más rápido se llena la carga. Ordena las cuatro clases:
Manoplas — la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo más rápida. El mejor vehículo para Bomb Path. Apilan cargas en segundos, detonan, repiten. Berserk uptime también significa que stay aggressive, que es exactamente lo que premia el ramal.
Espada corta — cadena de cuatro golpes con un último golpe rápido. Buen apilado de carga, especialmente con el especial perforante del Endless Sword.
Lanza — el alcance te permite golpear desde ángulos más seguros, pero la velocidad de ataque base es más lenta que las manoplas. La ventana de ráfaga del Endless Spear al gastar cabezas puede combinarse con una carga completa para ráfaga extra.
Espadón — el ataque base más lento. Las marcas se apilan lentamente. Usa Bomb Path aquí solo si ya eres main de espadón y aceptas el compromiso.
Arma de fuego — cada perdigones añade carga. Las escopetas como Blo-Blaster pueden añadir múltiples pipas de carga por disparo. No es un arma primaria de Bomb Path, pero útil para llenar con chips.
Bomb Path en builds
Bomb Path es un perk S-Tier en la lista de builds cuando se empareja con manoplas o una espada corta rápida. El radio de detonación escala con el número de cargas, así que un enemigo completamente cargado explota más fuerte que uno mínimamente activado. Emparéjalo con:
- Trueno — relámpago encadenado tras la detonación crea control de masas secundario.
- Hechizo — maldiciones que se spread on kill se combinan con detonaciones de bombas para denegación de área.
- Berserk — builds de manoplas que stay aggressive fill charges naturally.
Bomb Path no es una razón para abandonar una clase que ya dominas. Si amas el alcance de la lanza, usa Bomb Path con la lanza. La recompensa de detonación es la misma; el vehículo es preferencia personal.
Farmear santuarios de Bomb Path
Los santuarios aparecen aleatoriamente en salas ? de mazmorras. El ramal no requiere un biom o llave de Vault específica para aparecer. Las carreras con múltiples azulejos ? son mejores carreras de farm de Bomb Path que las carreras con un largo pasillo. No hay semilla de santuario garantizada — cada carrera tiene RNG independiente.
Si un radar muestra varias salas ? en un mapa, clear the path toward them antes de gastar una carga de santuario en un boss. Los santuarios de Bomb Path son más valiosos cuando puedes detonar sobre tres o más enemigos en una sola sala.
Lo que Bomb Path no hace
- No reemplaza el daño normal de tu arma. El golpe base sigue haciendo daño de arma; la bomba es un bono.
- No activa Rupture ni interactúa con objetos de la mochila.
- No ignora armadura o resistencia. Los bosses con reducción de daño siguen tomando daño reducido de bomba.
- No desbloquea un quinto slot de arma. Sigues corriendo un cuerpo a cuerpo más un arma de fuego.
Bomb Path es un ramal de perk, la misma categoría que Trueno, Veneno o Hechizo. Trátalo igual que esos ramales: tómalo cuando aparezca el santuario, construye alrededor si estás haciendo un kit dedicado, y no resetees un archivo para cazarlo específicamente.
Referencia rápida
| Clase de arma | Compatibilidad con bomba | Notas |
|---|---|---|
| Manoplas | Mejor | Mayor velocidad de ataque; mejor apilado de carga |
| Espada corta | Buena | Cadena rápida, buena velocidad de carga |
| Lanza | Moderada | El alcance ayuda; más lenta que las manoplas |
| Espadón | Débil | El apilado de carga más lento |
| Arma de fuego | Moderada | Los perdigones añaden carga; no es uso primario |
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Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
Qué es Bomb Path en Moonlighter 2?
Un ramal de perk del 1.0 que marca enemigos con cargas explosivas. Land enough hits y el enemigo detona, damageando a los vecinos. No es una clase de arma.
Qué arma funciona mejor con Bomb Path?
Las manoplas tienen la mayor velocidad de ataque y apilan cargas más rápido. Las espadas cortas están cerca. Los espadones son el vehículo más débil para Bomb Path.
Funciona Bomb Path en bosses?
Sí, los bosses pueden mantener cargas y detonar. Requieren más golpes para cargarse completamente, pero la detonación y el daño en área siguen aplicando.
Puedo usar Bomb Path con Hechizo o Trueno?
Sí. Bomb Path, Hechizo y Trueno son ramales de perk separados que se apilan. Combinar detonaciones de bomba con propagación de Hechizo o cadena de Trueno crea fuerte control de área.
Necesito una llave de Vault específica para Bomb Path?
No. Los santuarios de Bomb Path aparecen aleatoriamente en salas ? de mazmorras tras el lanzamiento del 1.0. No hay puerta de historia u oro bloqueando el ramal en sí.