Moonlighter 2: The Endless Vault Monte, Prinz von Howling Harbor
Letzter Aeolia-Boss: Manta-Ray-Angriffe, Plattform-Smashs und die Maske, die den Ray Axe schmiedet.
Monte, der Prinz von Howling Harbor, ist der letzte Story-Boss in Moonlighter 2: The Endless Vault. Er herrscht in den Heulenden Höhen in Aeolia auf dem Rücken eines Manta-Ray und droppt die King’s Right Mask — das Teil, das Julien erlaubt, den Ray Axe zu schmieden, sobald du beide Masken hast. Diese Seite deckt jede Phase ab, die Plattform-Smash-Fenster, die Blitz-Tells und wie man den Backpack-Smash landet, der tatsächlich seinen Schild bricht.
Version 1.0 (2. September 2026) ist der Build, den dieser Guide annimmt. Monte ist nicht der letzte Inhalt — die Unendliche Vault und der 300.000-Gold-Tag warten nach den Credits. Aber er ist der letzte Story-Kampf.
Wie man Monte freischaltet
Monte lebt in den Heulenden Höhen, der oberen Hälfte von Aeolia. Du erreichst ihn nach:
- Schließe Vault I bei 10.000 Lebenszeit-Gold ab, um The Gallery zu öffnen.
- Besiege Curator (Exhibition) und Tyke (Treasury Halls), um den Zephyr Fields Weg in Aeolia freizuschalten.
- Besiege Senda in Zephyr Fields, um die Heulenden Höhen freizuschalten.
- Betritt die Heulenden Höhen und finde Monte auf dem Manta-Ray.
Beide Masken von Monte (links von Senda, rechts von Monte) bleiben in Andreis Inventar, bis Julien den Ray Axe schmiedet. Du kannst die Begegnung nicht verpassen, sobald Senda besiegt ist.
Monte’s Move-Pool
Monte kämpft vom Rücken des Manta-Ray und von der Plattform in Phase zwei. Seine Tells sind konsistent, aber schnell.
Phase eins — Luftkampf
Monte kreist die Arena auf dem Manta-Ray und wirft:
- Luftangriffe — der Manta-Ray schießt über den Bildschirm mit fallenden Trümmern. Rolle durch den Angriff, nicht weg davon. Die Trümmer landen, wo du warst, nicht wo Monte jetzt ist.
- Kettenangriffe — nach einem Angriff droppt Monte Schadens-Ketten, die kurz auf dem Boden bleiben. Steh nicht in der Kettenzone. Sie telegraphieren visuell, bevor sie erscheinen.
- Geradlinige Waffenschwünge — mehr Wiederholungen als bei frühen Bossen. Achte auf die Windup-Animation und rolle den Schwungbogen, nicht den Landepunkt.
- Nahkampf-Combo — wenn du nah bist, kettet Monte eine Multi-Hit-Sequenz, die in einem Explosionsmuster endet, das sich von oben nach unten bewegt. Rolle raus, bevor die finale Explosion kommt.
Bring die Pistole für diese Phase. Nahkampf-Treffer füllen Munition. Du brauchst Distanzdruck, um zu verhindern, dass der Manta-Ray frei kreist.
Phase zwei — Plattform-Smash
Monte landet auf einer Dreifliesen-Plattform, wenn die Manta-Ray-Phase endet. Das ist das Schild-Fenster.
- Drei Plattform-Fliesen erscheinen. Jede Fliese hat einen Blitz-Tell, bevor sie aktiviert wird.
- Achte auf das Glühen — wenn eine Fliese aufleuchtet, wird sie gleich das Smash-Ziel sein.
- Zerbrochene Bälle erscheinen während dieser Phase. Heb einen auf und smash ihn in Monte, wenn sein Schild oben ist.
- Smash nicht die Fliese selbst. Smash den Boss, während der Schild offen ist.
Der Schild bricht, wenn du ein zerbrochenes Objekt auf Monte während der Plattform-Phase landest. Dann kannst du seine Lebensleiste direkt beschädigen.
Ausrüstung für Monte
- Nahkampf: deine gemeisterte Klasse. Kurzsäbel oder Speer funktioniert gut; du brauchst ein sicheres Fenster, um zwischen Angriffen zu nähern.
- Pistole: Blo-Beam nach dem Gallery-Run. Distanzdruck auf den Manta-Ray ist die Hauptarbeit.
- Tränke: versorge dich bei Eris vor dem Versuch. Phase eins hat viel Rollen und du wirst mindestens einen Treffer einstecken.
- Rucksack: voll mit hochqualitativen Relikten, damit ein Tod nicht eine perfekte Tasche zerstört. Geh mit dem Amulett, wenn die Tasche bereits gewonnen ist.
- Julien-Patches: Tough Trader, Beating Boost, Sunglass Savior, um länger zu überleben.
Was Monte droppt
King’s Right Mask. Gib sie Andrei. Kombiniert mit dem King’s Left Mask von Senda, schmiedet Julien den Ray Axe — ein Großschwert mit starkem Konter-Potenzial. Er ist nicht für das Story-Ende nötig, aber er ist die Belohnung dafür, beide Aeolia-Bosse zu besiegen.
Häufige Fehler
- In Ketten-Trails stehen — sie dauern lang genug, um eine zweite Rolle abzufangen.
- Die Plattform-Fliese anstatt Monte smashen — der Schild fällt nur, wenn du den Boss mit einem zerbrochenen Objekt triffst.
- Phase eins auf Nahdistanz bekämpfen — die Manta-Ray-Luftangriffe sind auf Mittelstrecke mit der Pistole leichter zu lesen.
- Vergessen, eine Pistole mitzubringen — Nahkampf allein kann einen kreisenden Manta-Ray nicht schnell genug unter Druck setzen.
- Eris nicht zuerst besuchen — Monte ist ein langer Kampf ohne Tränke.
Übungsroute
Laufe Boss Rush, nachdem du die Blob-Life-Perks-Räume freigeschaltet hast. Boss Rush reiht Kalina, Prison, Aeolia und Interdimensionale Mix-Räume ohne vollständige Relikt-Route. Nutze es, um Monte’s Manta-Ray-Tells zu lesen, bevor du eine volle Tasche in die Heulenden Höhen bringst.
Zurück zum Boss-Guide für Herald, Thalaam, Curator und Tyke. Für die komplette Story-Reihenfolge, see den Komplettlösung. Für den Ray-Axe-Craft, see Julien.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Phase ist Monte in Moonlighter 2?
Monte ist der letzte Aeolia-Boss in den Heulenden Höhen. Phase eins ist Luftkampf auf einem Manta-Ray. Phase zwei ist ein Plattform-Smash mit Blitz-Tells und zerbrochenen Bällen.
Was droppt Monte?
Die King's Right Mask, die sich mit Sendas King's Left Mask kombiniert. Julien schmiedet den Ray Axe aus beiden Masken.
Wie breche ich Monte's Schild?
In Phase zwei, hebe einen zerbrochenen Ball auf und smash ihn in Monte, während sein Schild offen ist. Smash nicht die Plattform-Fliese.
Sollte ich Heartbeat Hunter gegen Monte verwenden?
Nein. Heartbeat Hunter verdoppelt erlittenen Schaden während Berserk, was bei einem Boss-Kampf mit so viel kontinuierlichem Schaden tödlich ist. Verwende stattdessen Sun and Moon Ballad.
Kann ich Monte vor Senda bekämpfen?
Nein. Senda in Zephyr Fields muss zuerst besiegt werden, um die Heulenden Höhen freizuschalten, wo Monte wartet.