Moonlighter 2: The Endless Vault Moonlighter 2 Endgame-Guide
Unendliche Vault, Hardcore, Endless-Ausrüstung und was Veteranen nach den Credits tun.
Das Moonlighter 2: The Endless Vault 1.0 Release am 2. September 2026 beendet Wills Tresna-Bogen. Die Credits rollen. Der Würfel steht noch auf dem Platz. Das 1.0 Endgame ist, was du nach diesem Moment tust — die Unendliche Vault, die optionale Hardcore-Todesregel, die Endless-Waffen-Aspekte, den Spark-Händler und die 300.000-Gold-Ein-Tag-Prüfung bei Vault VII. Diese Seite ist die Veteranen-Karte für diese Post-Credits-Arbeit.
Wenn du die Geschichte nicht beendet hast, starte mit dem Komplettlösung und den Vault-Freischaltungen. Wenn du Vault VII bereits freigeschaltet und eine Tasche bereit hast, bleib hier.
Was 1.0 tatsächlich für das Postgame hinzugefügt hat
Offizielle Launch-Notizen:
- Story-Abschluss — Wills Tresna-Bogen, neue Quests, Szenen und das letzte Argument mit Moloch. Der Würfel finanziert die Rückkehr nach Rynoka.
- Endless Vault VII — verdiene 300.000 Gold an einem Shop-Tag. Das öffnet die Unendliche / goldene Endless Vault: sich wiederholende Gold-Herausforderungen, Kosmetik und Händler-Flex.
- Endless-Nahkampf-Aspekte — Endless-Schwert, Großes Endless-Schwert, Endless-Speer, Endless-Stulpen. Sitzen neben Ultimativen als Endgame-Identitäten, nicht als Ersatz.
- Endless Void-Rüstung — Krit-Chance plus zusätzlicher Krit-Schaden pro Spark-Perk. Spark ist der Endgame-Händler, der damit verbunden ist.
- Maschinengewehr — in 1.0 neben Blob-Lifes Blo-Buddy hinzugefügt. Ein Gadget, keine fünfte Waffenklasse.
- Shop-Rang 5 — zusätzlicher Bloblet-Slot und ein kosmetischer Platz.
- Hardcore — optional. Ein Tod im Dungeon startet den Spielstand neu. Nicht Sehr Schwer, nicht Hardcore-Abenteurer. Details unten.
- Spark — Endgame-Händler, der nach den Credits erscheint. Verkauft Void-Rüstungs-Perk und späte Kosmetik.
1.0 hat kein viertes Biom hinzugefügt. Kalina, The Gallery und Aeolia bleiben die drei Story-Dimensionen.
Unendliche Vault gegen Hardcore gegen New Game Plus
Diese drei 1.0-Spielzeuge sind verschiedene Jobs. Mische sie nicht.
Unendliche / goldene Vault ist eine Gold-Prüfung. Lebenszeit-Tore I–V bleiben 10.000 / 50.000 / 120.000 / 200.000 / 500.000. Gold wird nicht ausgegeben, um diese Schalter umzulegen. VII ist ein Morgen mit 300.000. Danach ist die goldene Schleife, wie du eine Quote behältst. Verlier einen goldenen Tag und du wiederholst diese Schwelle — du verlierst nicht das Dorf, wie Hardcore es tut.
Hardcore ist eine Todesregel. Optional. Es fügt keine Räume hinzu. Es löscht den Händler, wenn du fällst. Lass es aus, bis Smash Muskelerinnerung ist und du Silence Shell ohne den Codex stempeln kannst.
New Game Plus, wie die 1.0-Presse es beschrieb, ist die Weiterspielen-nach-den-Credits-Schleife: Shop-Kosmetik, Endless-Equipment, Bloblets, Boss Rush, Colosseum, goldene Vault. Digital Sun hat kein separates NG+ SKU versendet. Early-Access-Spielstände laufen weiter. Du optierst in Hardcore oder eine neue Datei, wenn du einen Reset willst.
Unendliche Vault im Detail
Die goldene Vault ist die Haupt-Postgame-Schleife für die meisten Spieler:
- Vault-VII-Herausforderung — 300.000 Gold an einem einzigen Shop-Tag. Hoch-Raritäts-Relikte, Perfekte Stempel, Kalender-Herz passend zum gelaufenen Biom, Shop-Rang 5, Bloblets auf dem Boden. Kein Überteuerter Leerlauf. Plane den Tag im Voraus; wing es nicht mit einer Tasche voller Commons.
- Nach VII — der Würfel wird golden und bietet sich wiederholende Herausforderungen in derselben Skala. Das sind kosmetische und Quoten-Belohnungen für Spieler, die nach Abschluss der Geschichte weiter Gold drucken wollen.
- Lebenszeit-Tore bleiben — die fünf Vault-Schlüssel (10k / 50k / 120k / 200k / 500k) resetten nicht. Sie sind auf jedem 1.0-Spielstand bereits freigeschaltet, der sie in EA oder 1.0 verdient hat.
Wie man 300.000 druckt: Gold-Farming. Vault-Tabelle: Vault-Unlocks.
Hardcore im Detail
Schalte Hardcore nicht ein, bis all dies wahr ist:
- Du kannst Rupture ohne Nachdenken smashen.
- Du hast den Tresna-Bogen einmal beendet.
- Du kannst Perfekt stempeln, ohne den Codex anzustarren.
- Du jagst nicht zum ersten Mal Bloblets oder Julien-Patches.
Wenn du ihn einschaltest: spiele eine Klasse, die du bereits meisterst. Kurzsäbel oder Speer ist verzeihender als Heartbeat-Hunter-Gier. Blo-Beam deckt Flieger ab. Überspringe Nimbus Regalias gebrochenes-Schild-Fenster, bis du nie einen Telegraph verpasst. Hardcore hat die vollständigen Regeln.
Endless-Waffen-Aspekte
Schalte diese frei, nachdem du in Ultimativer Ausrüstung lebst:
- Endless-Schwert — Spezial wird ein durchbohrender Multi-Hit, der mit dem Combo skaliert.
- Großes Endless-Schwert — defensive Stance, Sharpness, Konter.
- Endless-Speer — gib gespeicherte Speerspitzen aus, damit Basistreffer für ein Fenster zu Spezialen werden.
- Endless-Stulpen — Berserk schlägt noch härter; Gier-Spiel.
Resetze keine Datei, um alle vier zu jagen. Craft einen für die Klasse, die du bereits spielst, dann park Gold für die nächste Vault-Herausforderung.
Spark-Händler
Spark erscheint in Tresna nach den Credits. Er ist verbunden mit Spark-Perks der Endless Void-Rüstung: Krit-Chance und zusätzlicher Krit-Schaden pro Perk-Level. Kaufe Void-Rüstung von Andrei, dann besuche Spark für die Krit-Schicht. Er verkauft auch späte Kosmetik.
Was das Postgame nicht ist
Kein Mehrspieler. Keine Codes. Keine Live-Service-Saison. Kein viertes Dungeon. Kein erzwungener Reset deiner EA-Stadt. Steam Cloud sichert immer noch %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\11BitStudios\Moonlighter 2 The Endless Vault\.
Eine vernünftige Post-Credits-Reihenfolge
- Lauf Tresna ab für Spark, Shop 5 und fehlende Codex-Seiten.
- Craft einen Endless-Aspekt für die Klasse, die du bereits magst.
- Schalte Bomb Path ein, wenn der Schrein erscheint — es ist ein Perk-Zweig, keine fünfte Nahkampf-Klasse.
- Park Relikte für Vault VIIs 300k-Tag, statt in Panik zu verkaufen, in der Nacht, in der du ihn freischaltest.
- Lauf Boss Rush und Greed Colosseum für Aspekte und eine Kampf-Prüfung.
- Erst dann考虑 Hardcore auf einer Kopie, die du zu verlieren erlaubst.
- Weiter stempeln. Der Shop ist immer noch die Droge.
Zurück zum Guides-Hub. Launch-Checkliste: Version 1.0.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die Unendliche Vault in Moonlighter 2?
Eine sich wiederholende Gold-Herausforderung, die sich nach dem Abschluss von Vault VII (300.000 Gold an einem Tag) öffnet. Sie bietet kosmetische und Quoten-Belohnungen für Post-Credits-Spiel.
Löscht Hardcore meinen Spielstand?
Ja. Offizielle 1.0-Notizen: Sterben in einem Dungeon bedeutet, seine Fortschritte zu verlieren und die Reise wieder von vorne zu beginnen. Es ist optional und unterschiedlich von Hardcore-Abenteurer.
Wann sollte ich Hardcore einschalten?
Nur nachdem du Rupture ohne Nachdenken smashen kannst, die Geschichte einmal beendet hast und Perfekt ohne den Codex stempeln kannst. Hardcore ist kein Schwierigkeits-Schieberegler — es ist eine Permadeath-Regel.
Ersetzen Endless-Waffen Ultimative?
Nein. Sie fügen neue Spezialitäten oben auf dieselben vier Klassen hinzu. Schalte Ultimative bei Vault IV frei, dann probiere Endless-Aspekte, wenn Geschichte und Gold es erlauben.
Wer ist Spark?
Ein Endgame-Händler, der nach den Credits in Tresna erscheint. Er verkauft Perks, die mit den Krit-Mechaniken der Endless Void-Rüstung verbunden sind.