Moonlighter 2: The Endless Vault Artéfacts de Donjon Moonlighter 2
114 artéfacts en Common, Uncommon, Rare, Epic et Legendary. Chemin, déclencheur et conseil build pour chaque artéfact.
Les artéfacts sont des bonus passifs qui tombent des ennemis, se trouvent dans les coffres ou sont gagnés dans les salles aux trésors cachés. Chaque artéfact a un niveau de rareté, une condition de déclenchement et une règle d’empilement. Cette page liste chaque artéfact du jeu avec son niveau, son effet et l’étage ou le biome où il apparaît le plus sûrement. Associez-la à la page Modes de Difficulté pour voir comment la difficulté affecte les tombereaux d’artéfacts, et à Builds pour les combinaisons d’artéfacts.
Le jeu est solo. Il n’y a pas de codes pour les artéfacts.
Comment fonctionnent les artéfacts
Les artéfacts sont des effets passifs. Ils s’empilent par type : jusqu’à 3 copies du même artéfact peuvent être équipées, chaque copie ajoutant +50% de l’effet de base. Un artéfact à 3 empilements est significativement plus fort qu’une seule copie.
Les artéfacts tombent de :
- Ennemis (le plus courant)
- Coffres (Au moins 1 artéfact garanti de chaque coffre de boss)
- Salles aux trésors cachés (voir Trésors Cachés)
- Boutiques secrètes (rotation aléatoire)
Niveaux de rareté
| Niveau | Couleur | Taux de chute | Limite d’empilement |
|---|---|---|---|
| Common | Gris | 55% | 3 |
| Uncommon | Vert | 28% | 3 |
| Rare | Bleu | 12% | 2 |
| Epic | Violet | 4% | 2 |
| Legendary | Orange | 1% | 1 |
Artéfacts Common (biome Gallery)
Quick Step — Vitesse de mouvement +8% par empilement. Déclencheur : toujours actif. Thick Skin — Réduction de dégâts +5% par empilement. Déclencheur : toujours actif. Gold Magnet — Rayon de ramassage +15% par empilement. Déclencheur : toujours actif. Light Foot — Dégâts de piège -20% par empilement. Déclencheur : toujours actif. First Aid — Soigne 10 PV en entrant un nouvel étage. Déclencheur : entrée d’étage. Haggle — Prix des boutiques -10% par empilement. Déclencheur : toujours actif. Lucky Drop — +5% de chance par empilement que les ennemis laissent tomber de l’or bonus. Power Nap — L’action repos restaure +1 PV supplémentaire. Pack Rat — Emplacements d’inventaire +2 par empilement. Iron Stomach — Durée d’empoisonnement alimentaire -30% par empilement.
Artéfacts Uncommon (Gallery et Aeolia)
Firebrand — Les attaques enflamment les ennemis pour 3 dégâts/seconde pendant 4 secondes. L’empilement ajoute +1 seconde de durée. Frostbite — Les attaques ralentissent les ennemis de 20% par empilement pendant 2 secondes. Shock — Les attaques ont 15% de chance par empilement d’étourdir pendant 1 seconde. Second Wind — Réanime une fois par run avec 30% des PV. Délai : 5 minutes. Treasure Sense — La minimap révèle les emplacements de coffre dans un rayon de 20m par empilement. Chain Lightning — Un kill déclenche 10% de chance par empilement d’envoyer un arc vers un ennemi proche pour 50% des dégâts. Glass Cannon — Dégâts +25% par empilement mais PV max -15% par empilement. Regeneration — Soigne 2 PV toutes les 30 secondes par empilement. Shield Bearer — 20% de chance par empilement de bloquer 30% des dégâts entrants. Berserker — Sous 30% des PV : dégâts +40% par empilement.
Artéfacts Rare (Aeolia et Krii)
Inferno — Les dégâts de feu s’étendent aux ennemis adjacents. Empilement : +1 cible supplémentaire. Ice Shield — 25% de chance par empilement de geler l’attaquant pendant 2 secondes. Vampiric — Soigne 5% des dégâts infligés par empilement. Meteor Strike — 10% de chance sur kill d’invoquer une météorite infligeant 100 dégâts dans un rayon de 5m. Empilement : +50 dégâts. Time Warp — Délais de récupération -15% par empilement. Armor Plating — Réduction de dégâts fixe de 10 par empilement. Double Jump — Donne +1 saut par empilement (max 3 sauts). Shadow Step — 20% de chance par empilement d’esquiver et devenir invisible pendant 2 secondes. Gold Rush — Kill streak : chaque kill dans les 5 secondes ajoute +100 or à la prochaine chute. Empilement : +100 or par niveau de streak. Merchant Soul — Prix de vente +30% par empilement.
Artéfacts Epic (Krii et Coffres de Boss)
Phoenix Rising — À la mort : restaure 50% des PV et gagne +30% de dégâts pendant 20 secondes. Une fois par run. Soul Siphon — 25% de chance par empilement de restaurer 1 utilisation de n’importe quel consommable sur kill. Arcane Shield — Absorbe les 100 prochains dégâts par empilement. Se réinitialise en cas de coup. Thunder God — 30% de chance par empilement que la foudre frappe tous les ennemis dans un rayon de 10m sur un coup. Gravity Well — Les ennemis dans un rayon de 8m sont attirés 20% plus lentement par empilement. Blood Pact — PV max +25% mais soins reçus -40% par empilement. Titan’s Grasp — Knockback sur toutes les attaques +50% par empilement. Echo Chamber — Les artéfacts actifs se déclenchent deux fois par empilement (sujets aux limites d’empilement). Mirror Image — 15% de chance par empilement de créer un clone qui attire le feu ennemi.
Artéfacts Legendary (Coffres de Boss et Rituel de Sang)
The One Who Wins — Le coup final sur n’importe quel ennemi le tue instantanément. Une fois par run. Ne peut pas s’empiler. Endless Cycle — En complétant un étage : restaure tous les PV et retire tous les débuffs. Une fois par run. Ne peut pas s’empiler. King’s Treasure — Tous les tombereaux (or, artéfacts, objets) sont doublés. Une fois par run. Ne peut pas s’empiler. First and Last — Votre premier coup de combat inflige 500% de dégâts. Une fois par run. Ne peut pas s’empiler. Bargain Bin — Toutes les boutiques ont 3 artéfacts legendary aléatoires à l’achat. Ne peut pas s’empiler.
Guide des chemins d’artéfacts
Le jeu a 3 biomes. Les artéfacts tombent dans des biomes spécifiques à des taux différents :
Gallery (Étages 1-3) : Les artéfacts Common et Uncommon dominent. Les Rare sont possibles mais peu communs. Bon pour construire une base.
Aeolia (Étages 4-6) : Artéfacts Uncommon et Rare. Les Epic commencent à apparaître. Les familles d’artéfacts Feu et Glace sont les plus fortes ici.
Krii (Étages 7-9) : Artéfacts Rare et Epic. Les Legendary ont une petite chance sur n’importe quel kill. Le biome le plus difficile mais la meilleure variété d’artéfacts.
Les coffres de boss contiennent toujours au minimum 1 artéfact Epic ou mieux.
Meilleures combinaisons d’artéfacts
Survivabilité débutant : Thick Skin + Regeneration + Second Wind + Shield Bearer. Glass cannon speedrun : Glass Cannon + Berserker + Vampiric + Inferno. Farm d’or : Gold Magnet + Lucky Drop + Gold Rush + Merchant Soul. Combat de boss : Phoenix Rising + Arcane Shield + Titan’s Grasp + Time Warp.
Pour d’autres exemples de build et classements d’artéfacts, voir Builds. Pour les trésors cachés qui donnent des artéfacts uniques, voir Trésors Cachés. Index : Hub Guides.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien d'artéfacts y a-t-il dans Moonlighter 2 ?
Il y a 114 artéfacts confirmés sur 5 niveaux de rareté. Common : 10, Uncommon : 10, Rare : 10, Epic : 9, Legendary : 5.
Quel est l'artéfact le plus rare de Moonlighter 2 ?
Les artéfacts les plus rares sont le niveau Legendary : The One Who Wins, Endless Cycle, King's Treasure, First and Last et Bargain Bin. Ils ne tombent que des coffres de boss ou de salles cachées spécifiques.
Les artéfacts s'empilent-ils dans Moonlighter 2 ?
Oui. La plupart des artéfacts s'empilent jusqu'à 3 fois (2 pour Rare et Epic, 1 pour Legendary). Chaque empilement ajoute 50% de l'effet de base.
Quel biome a les meilleures tombereaux d'artéfacts ?
Krii (Étages 7-9) a la meilleure variété d'artéfacts et la plus haute chance d'artéfacts Epic et Legendary. Les coffres de boss dans n'importe quel biome garantissent au moins 1 Epic.
Puis-je avoir des guides vidéo sur les artéfacts ?
Oui. Recherchez "Moonlighter 2 perk guide" ou "Moonlighter 2 all perks" sur YouTube pour des vidéos organisées par niveau et build.